sky*_*oor 84 c++ mutable volatile
我对volatile和mutable之间的区别有疑问.我注意到这两个都意味着它可以改变.还有什么?它们是一样的吗?有什么不同?它们适用于哪里?为什么提出这两个想法?如何以不同的方式使用它们?
非常感谢.
Ale*_*lli 111
甲mutable字段即使在通过访问的对象来改变const指针或引用,或在一个const对象,所以编译器知道不藏匿它R/O存储器.一个volatile位置是一个可以通过代码编译器不知道的(例如,一些内核级驱动程序)来改变,所以编译器知道没有优化如无效的假设下寄存器值的分配的值"不可能有改变了"因为它最后一次加载到该寄存器中.为编译器提供了非常不同类型的信息,以阻止非常不同类型的无效优化.
Ben*_*igt 22
他们绝对不是一回事.Mutable与const交互.如果你有一个const指针,你通常无法更改成员.Mutable为该规则提供了一个例外.
另一方面,易失性与程序的变化完全无关.这意味着内存可能因编译器无法控制的原因而发生更改,因此编译器必须每次都读取或写入内存地址,并且无法将内容缓存在寄存器中.
小智 5
我想补充一点,在处理多线程应用程序时,易失性也非常有用,即,您有主线程(main() 所在的位置),并且您生成一个工作线程,当变量“app_running”为 true 时,该线程将继续旋转。main() 控制“app_running”的真假,因此如果没有在“app_running”的声明中添加 volatile 属性,如果编译器优化了辅助线程运行的代码中对“app_running”的访问,main( )可能会将“app_running”更改为 false,但辅助线程将继续运行,因为该值已被缓存。我在 Linux 和 VisualC++ 上使用 gcc 看到了相同的行为。“app_running”声明中的“易失性”属性解决了这个问题。因此,在这种情况下,不会涉及硬件中断或内核来更改此类变量的值。