Chr*_*ris 5 c++ graphics geometry collision-detection
我正在创建一个2D游戏,并希望测试OBB(Oriented Bounding Box)和Circle之间的碰撞.我不确定这样做的数学和代码.我正在用c ++和opengl创建游戏.
Ben*_*n S 8
由于两个形状都是凸的,因此可以使用分离轴定理.这是一个关于如何实现算法的教程.
从本质上讲,你试图找出是否可以在两个形状之间放置一条线,如果找不到,那么你就知道它们正在碰撞.
参考文献和这个问题的一般答案.
归档时间:
15 年,9 月 前
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最近记录:
13 年,5 月 前