如何使用多节点匹配优化Neo4j Cypher查询(笛卡尔积)

ret*_*phy 5 graph query-optimization cartesian-product neo4j cypher

我目前正在尝试合并三个数据集以进行分析.我正在使用某些常用字段来建立数据集之间的连接.为了创建连接,我尝试使用以下类型的查询:

MATCH (p1:Person),(p2:Person)
WHERE p1.email = p2.email AND p1.name = p2.name AND p1 <> p2 
CREATE UNIQUE (p1)-[IS]-(p2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

可以类似地写成:

MATCH (p1:Person),(p2:Person {name:p1.name, email:p1.email})
WHERE p1 <> p2 
CREATE UNIQUE (p1)-[IS]-(p2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不用说,对于具有大约100,000个Person节点的数据库,这是一个非常慢的查询,特别是假设Neo4j不并行处理单个查询.

现在,我的问题是是否有更好的方法在Neo4j中运行此类查询.我有至少8个CPU核心专用于Neo4j,只要单独的线程不会通过锁定彼此所需的资源来占用.

问题是我不知道Neo4j如何构建其Cypher执行计划.例如,假设我运行以下测试查询:

MATCH (p1:Person),(p2:Person {name:p1.name, email:p1.email})
WHERE p1 <> p2 
RETURN p1, p2
LIMIT 100;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

尽管有LIMIT条款,Neo4j仍然需要相当长的时间来交付结果,这让我想知道即使是这样有限的查询,Neo4j在考虑LIMIT语句之前是否产生了整个笛卡尔积表.

我感谢任何帮助,无论是解决这个特定问题,还是让我了解Neo4j如何建立Cypher执行计划(以及如何优化查询).传统的Lucene索引可以在这里提供任何帮助吗?

Mic*_*ger 8

您可以组合标签扫描p1,然后进行索引查找+比较p2:

看这里:

cypher 2.1 
foreach (i in range(1,100000) | 
  create (:Person {name:"John Doe"+str(i % 10000),
                   email:"john"+str(i % 10000)+"@doe.com"}));
+-------------------+
| No data returned. |
+-------------------+
Nodes created: 100000
Properties set: 200000
Labels added: 100000
6543 ms
neo4j-sh (?)$ CREATE INDEX ON :Person(name);
+-------------------+
| No data returned. |
+-------------------+
Indexes added: 1
28 ms

neo4j-sh (?)$ schema
Indexes
  ON :Person(name)  ONLINE

neo4j-sh (?)$ 
match (p1:Person) with p1 
match (p2:Person {name:p1.name}) using index p2:Person(name) 
where p1<>p2 AND p2.email = p1.email 
return count(*);
+----------+
| count(*) |
+----------+
| 900000   |
+----------+
1 row
8206 ms

neo4j-sh (?)$ 
match (p1:Person) with p1 
match (p2:Person {name:p1.name}) using index p2:Person(name) 
where p1<>p2 AND p2.email = p1.email
merge (p1)-[:IS]-(p2) 
return count(*);

+----------+
| count(*) |
+----------+
| 900000   |
+----------+
1 row
Relationships created: 450000
40256 ms
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)