javafx.scene.text.Text和javafx.scene.control.Label有什么区别?
文件说:
但Label类有一个方法"setText"和"textProperty",因此是可编辑的.
VGR*_*VGR 73
正如Harry Blargle指出的那样,"不可编辑"意味着"不能被用户编辑".因此,Label和Text都是不可编辑的.
标签和文本具有不同的CSS属性. Label继承自Labeled,Control和Region,这意味着它继承了Text没有的许多可定制属性.标签可以具有对齐,图形,背景,边框,显示的键盘助记符,内置包装,并且可以使用省略号("...")进行智能剪裁.
文本可以参与TextFlow.(从技术上讲,Label也可以,但它被视为另一个嵌入式控件而不是文本.)
通常,如果要通过在其旁边放置一个或多个单词来显示输入控件的用途,和/或您希望允许直接键盘导航到输入控件,则使用Label.如果要显示与输入无关的文本内容,请使用"文本".
Jan*_*nar 15
A Text是几何形状(如矩形或圆形),而
LabelUI控件(如Button或CheckBox).
在Swing中,几何形状仅限于绘制机制,而在JavaFX中,它们可以以更通用的方式使用.
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