Col*_*ome 2 artificial-intelligence path-finding
我正在尝试在一系列凸多边形上使用路径查找,而不是航点。更复杂的是,多边形是由用户制作的,并且可能具有不一致的顶点。例如:

我们知道对象是 X 宽 Y 深,并且多边形在某些位置具有顶点。是否有特定的算法可以找到到达目标的最快方法,同时将整个对象保持在多边形中(如果我理解正确,A* 仅适用于航点)?您如何处理不是同一对象但位于同一位置的顶点?
编辑:多边形是凸的;它是 2 个独立的多边形,边在一条线上。另外,您如何实现*寻路,因为基于节点的系统在“无限”分辨率多边形中不起作用?
通常,所有最短路径段都将具有多边形顶点或起点和目标点作为终点。如果您构建了一个包含所有这些段的图(从开始到每个“可见”多边形顶点,从目标到每个“可见”多边形顶点,以及从每个多边形顶点到每个其他多边形顶点)并在其上运行 A* ,你有你的最佳路径。为 A* 构建图的成本是:
如果您只打算应用一次 A*,那么为单次遍历构建 A* 图的固定部分的成本可能会有些高。另一种方法是在使用时逐步构建图形:

可以在此处找到实现上述方法的 Java 代码。