Mic*_*rey 3 c# bit-manipulation rounding
为了在我的C#项目中重新映射位图图像中的像素,我想将RGB值四舍五入到255或者降到0;
每个值都是一个字节.
现在我正在做以下事情:
(byte)(Pixels[i] < 128 ? 0 : 255);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我相信这可以通过快速方式实现,并且无需使用按位操作进行类型转换.我该怎么做呢?
(byte)(Pixels[i] < 128 ? 0 : 255)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的,如果位图包含太多的随机数据,由于分支预测较差,这往往表现不佳.抖动不会为此类语句生成条件移动.
您可以使用技巧,右移保留符号位以保存有符号的整数值.这使得此代码有效:
(byte)((sbyte)Pixels[i] >> 7)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪个生成没有分支的代码:
000000a7 movsx eax,byte ptr [edx+eax+8] ; Pixels[i], sign extended to 32-bits
000000ac sar eax,7 ; >> operator
000000af and eax,0FFh ; (byte) cast
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一些可能性:
(byte)((b << 24) >> 31);(byte)((sbyte)b >> 31);(uint)(int)(sbyte)b >> 24;前两个技巧是将大数字映射到负值,然后使用带符号的右移将结果转换为-1或0,最后转换回字节.
最后一个在理论上甚至更好,因为它可以在movsx eax,... shr eax, 24没有屏蔽的情况下编译到最终.但我怀疑.NET JITter是否意识到这一点.
只应在未经检查的上下文中使用.