我试图在numpy中呈现一个简单的函数并获得不一致的行为.我希望我的代码在值<0.5时返回0,否则返回未更改的值.奇怪的是,命令行中不同的脚本运行会产生不同的结果:有时它可以正常工作,有时我会得到全0.当d <= T时,我使用三条线中的哪一条并不重要.它似乎与返回的第一个值是否为0有关.任何想法?谢谢.
import numpy as np
def my_func(d, T=0.5):
if d > T: return d
#if d <= T: return 0
else: return 0
#return 0
N = 4
A = np.random.uniform(size=N**2)
A.shape = (N,N)
print A
f = np.vectorize(my_func)
print f(A)
$ python x.py
[[ 0.86913815 0.96833127 0.54539153 0.46184594]
[ 0.46550903 0.24645558 0.26988519 0.0959257 ]
[ 0.73356391 0.69363161 0.57222389 0.98214089]
[ 0.15789303 0.06803493 0.01601389 0.04735725]]
[[ 0.86913815 0.96833127 0.54539153 0. ]
[ 0. 0. 0. 0. ]
[ 0.73356391 0.69363161 0.57222389 0.98214089]
[ 0. 0. 0. 0. ]]
$ python x.py
[[ 0.37127366 0.77935622 0.74392301 0.92626644]
[ 0.61639086 0.32584431 0.12345342 0.17392298]
[ 0.03679475 0.00536863 0.60936931 0.12761859]
[ 0.49091897 0.21261635 0.37063752 0.23578082]]
[[0 0 0 0]
[0 0 0 0]
[0 0 0 0]
[0 0 0 0]]
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如果这确实是您想要解决的问题,那么有一个更好的解决方案:
A[A<=0.5] = 0.0
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但是,代码的问题在于,如果条件通过,则返回整数 0,而不是float 0.0.从文档:
输出的数据类型
vectorized是通过使用输入的第一个元素调用函数来确定的.通过指定otypes参数可以避免这种情况.
因此,当第一个条目是<0.5,它会尝试创建一个整数,而不是浮点数组.你应该return 0改为
return 0.0
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或者,如果您不想触摸my_func,可以使用
f = np.vectorize(my_func, otypes=[np.float])
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