sir*_*333 4 arrays dictionary swift
我想声明几个数组并将它们指定为字典中键的值.
这是代码:
class ViewController: UIViewController {
let colorsArray = ["Blue", "Red", "Green", "Yellow"]
let numbersArray = ["One", "Two", "Three", "Four"]
let myDictionary = ["Colors" : colorsArray, "Numbers" : numbersArray]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// etc.
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这会产生以下错误:
ViewController.Type does not have a member named 'colorsArray'
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所以....
我尝试修改我的字典声明,如下所示:
let myDictionary:Dictionary<String, Array> = ["Colors" : colorsArray, "Numbers" : numbersArray]
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这给了我一个更好的错误:
Reference to generic type 'Array' requires arguments in <...>
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我尝试了各种其他修复 - 没有任何作用.
这在Objective-C中是小菜一碟,但在Swift ......?
解决方案:
将字典声明语句移动到viewDidLoad固定它:
class ViewController: UIViewController {
let colorsArray = ["Blue", "Red", "Green", "Yellow"]
let numbersArray = ["One", "Two", "Three", "Four"]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myDictionary = ["Colors" : colorsArray, "Numbers" : numbersArray]
// etc.
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我不明白为什么会这样,但现在确实有效.
在您的代码中,您没有初始化colorsArray,numbersArray并且myDictionary您正在指定一个默认值,如果init()没有设置默认值.您不允许在属性的默认值中引用其他属性,因为(我推测一点)它们的设置顺序无法保证.
简单的事情
class Test {
let a = 3
let b = 5
let c = a * b
}
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以与初始代码相同的方式失败.要设置c或myDictionary根据需要,我们必须在初始化程序中执行此操作,而不是使用默认值:
class Test {
let a = 3
let b = 5
let c: Int
init () {
c = a*b
}
}
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(请注意,不可变属性在内部是可变的init,这是我们使用它的方式let c.)
因此,与您的初始代码最接近的解决方案是:
class ViewController : UIViewController {
let colorsArray = ["Blue", "Red", "Green", "Yellow"]
let numbersArray = ["One", "Two", "Three", "Four"]
let myDictionary: Dictionary<String, Array<String>>
init() {
myDictionary = ["Colors" : colorsArray, "Numbers" : numbersArray]
super.init()
}
// etc
}
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