Usm*_*man 3 java audio android soundpool android-mediaplayer
我尝试通过 MediaPlayer 的 setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL); 播放许多音频(mp3)文件;但是 mp.start(); 不播放也不抛出异常。该设置适用于 SoundPool,但时间限制为 5 秒左右,某些文件播放时间长达 8 秒。我在这里附上部分代码:
String s = absolutepath.get(position);
Uri u = Uri.parse(s);
playing = (MediaPlayer) MediaPlayer.create(MainActivity.this, u);
playing.setOnPreparedListener(this);
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onPrepared 包括:
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
spProgress.cancel();
mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
try {
mp.start();
} catch (IllegalStateException e) {
Toast.makeText(this, "exception", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
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我已经在没有 try/catch 甚至没有监听器的情况下尝试过这个。它唯一播放的时间是当我不使用流类型 STREAM_VOICE_CALL 时。
可以使用 SoundPool 播放相同的文件:
SoundPool sp = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 0);
sp.load(s, 1);
sp.setOnLoadCompleteListener(this);
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听众:
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
// TODO Auto-generated method stub
if (status == 0) {
spProgress.cancel();
sp.play(sampleId, 1, 1, 1, 0, 1);
} else {
Toast.makeText(this, "failed to load", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
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小智 5
我实际上也遇到了同样的问题,谷歌的指南在这里非常糟糕 - 它确实有点棘手,但解释起来很简单:
当您需要更改 STREAM,然后再次准备()您的 MediaPlayer 时,您可以通过执行以下操作来使其工作:
Resources res = getResources();
AssetFileDescriptor afd = res.openRawResourceFd(R.raw.tts_a);
mp = new MediaPlayer();
//mp.reset();
mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
mp.setLooping(false);
try {
mp.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength());
mp.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mp.start();
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实际的技巧是不要使用 MediaPlayer.create,因为它正在调用准备本身!因此您无法设置流。通过使用 AssetFileDescriptor 设置文件,您可以设置流并随后调用您的prepare()!
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