use*_*905 1 2d unity-game-engine
我是Unity3d的初学者,我有一个用Scene 3D创建的游戏.我想将2d对象(带*.jpg或*.png的图片卡通)导入场景3d以节省性能.这该怎么做 ?
更多细节:我的游戏是3D,但我不想在3D对象的游戏中使用所有对象来保存性能.对于某些对象,我喜欢创建2d对象(图片),如金钱,纸张,叶子......哪种方式可以帮助我做到这一点?
谢谢.
Ima*_*ler 13
您需要做的第一件事是将图像设置为精灵,您可以通过在项目浏览器中选择它并从纹理更改为精灵来执行此操作,然后按应用.
接下来创建一个空的gameobject(GameObject - > Create empty)
接下来将一个sprite渲染器添加到空的游戏对象(Component - > Rendering - > Sprite Renderer)
接下来将精灵添加到精灵渲染器.
不知道将这样的2d和3d对象混合起来效果如何,如果它不起作用你总是可以创建一个四边形(GameObject - > Create Other - > Quad)并将图像添加为纹理就像它是一个3d对象.
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