在Xamarin.Forms中编写设备平台特定代码

Mic*_*ern 22 c# xamarin.ios xamarin.android xamarin xamarin.forms

我有以下Xamarin.Forms.ContentPage类结构

public class MyPage : ContentPage
{
    public MyPage()
    {
        //do work to initialize MyPage 
    }

    public void LogIn(object sender, EventArgs eventArgs)
    {
        bool isAuthenticated = false;
        string accessToken = string.Empty;

        //do work to use authentication API to validate users

        if(isAuthenticated)
        {
            //I would to write device specific code to write to the access token to the device
            //Example of saving the access token to iOS device
            NSUserDefaults.StandardUserDefaults.SetString(accessToken, "AccessToken");

            //Example of saving the access token to Android device
            var prefs = Application.Context.GetSharedPreferences("MySharedPrefs", FileCreationMode.Private);
            var prefsEditor = prefs.Edit();

            prefEditor.PutString("AccessToken", accessToken);
            prefEditor.Commit();
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想在MyPage LogIn方法中编写特定于平台的代码,以根据他们使用我的应用程序的设备操作系统来保存访问令牌.

当用户在其设备上使用我的应用程序时,如何仅运行特定于设备的代码?

Ped*_*dro 48

这是一个可以通过依赖注入轻松解决的场景.

在共享或PCL代码上具有所需方法的界面,例如:

public interface IUserPreferences 
{
    void SetString(string key, string value);
    string GetString(string key);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在您App的接口类上有一个属性:

public class App 
{
    public static IUserPreferences UserPreferences { get; private set; }

    public static void Init(IUserPreferences userPreferencesImpl) 
    {
        App.UserPreferences = userPreferencesImpl;
    }

    (...)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在目标项目上创建特定于平台的实现:

iOS版:

public class iOSUserPreferences : IUserPreferences 
{
    public void SetString(string key, string value)
    {
        NSUserDefaults.StandardUserDefaults.SetString(key, value);
    }

    public string GetString(string key)
    {
        (...)
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

安卓:

public class AndroidUserPreferences : IUserPreferences
{
    public void SetString(string key, string value)
    {
        var prefs = Application.Context.GetSharedPreferences("MySharedPrefs", FileCreationMode.Private);
        var prefsEditor = prefs.Edit();

        prefEditor.PutString(key, value);
        prefEditor.Commit();
    }

    public string GetString(string key)
    {
        (...)
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后在每个特定于平台的项目上创建一个实现,IUserPreferences并使用方法App.Init(new iOSUserPrefernces())App.Init(new AndroidUserPrefernces())方法设置它.

最后,您可以将代码更改为:

public class MyPage : ContentPage
{
    public MyPage()
    {
        //do work to initialize MyPage 
    }

    public void LogIn(object sender, EventArgs eventArgs)
    {
        bool isAuthenticated = false;
        string accessToken = string.Empty;

        //do work to use authentication API to validate users

        if(isAuthenticated)
        {
            App.UserPreferences.SetString("AccessToken", accessToken);
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


tec*_*n23 13

Xamarin.Forms 2.3.4 为此引入了一种新方法:

if (Device.RuntimePlatform == Device.Android)
{
    // Android specific code
}
else if (Device.RuntimePlatform == Device.iOS)
{
    // iOS specific code
}
else if (Device.RuntimePlatform == Device.UWP)
{
    // UWP specific code
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

还有其他平台可供选择,您可以Device.在 Visual Studio 中输入,它会显示选项。


Ste*_*oix 9

根据您想要实现的目标以及您拥有的项目类型,有多个答案:

Xamarin.Forms在不同平台上执行不同的代码.
如果您想在不同平台上使用不同的字体,请使用此选项:

label.Font = Device.OnPlatform<int> (12, 14, 14);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在共享(PCL)项目中执行特定于平台的代码 常见的模式是使用DI(依赖注入).Xamarin.Forms提供了一个简单DependencyService的,但使用你想要的任何东西.

在共享(共享资产项目)项目中执行特定于平台的代码 由于代码是按平台编译的,因此您可以将特定于平台的代码包装在一起#if __PLATFORM__ #endif并将所有代码放在同一个文件中.平台项目应该定义__IOS__,__ANDROID____WINDOWS_PHONE__.请注意,包含Xaml和代码的共享资产项目不适用于iOS Xamarin.Studio,并且具有编译器指令会使您的代码更难以阅读和测试.