Jar*_*koL 16 c c++ conventions
我目前正在将我的代码库中的一些用法转换unsigned int为size_t我多年来一直在开发的代码库.我理解两者之间的区别,例如unsigned int,指针可能是32位,size_t可能是64位.我的问题更多的是关于我应该使用哪一个以及人们用来在两者之间进行选择的约定.
很明显,内存分配应该取size_t而不是unsigned int作为参数,或者容器类应该size_t像STL一样用于大小和索引.这些是在阅读size_tvs 的好处时提到的常见案例unsigned int.但是,在进行代码库转换的过程中,我偶然发现了灰色区域中的不少情况,我不确定使用哪种情况.例如,如果4x4矩阵行/列索引应该是size_t一致的,无论索引是否在范围[0,3]中,或者屏幕/纹理分辨率应该使用size_t尽管在几千的范围内,或者一般如果合理的数量为对象应该在数十个范围内,我仍然应该使用它size_t来保持一致性.
你用什么样的编码约定来unsigned int和之间进行选择size_t?表示大小(字节或对象)或索引的所有内容是否始终size_t与合理预期的范围无关?是否有一些被广泛接受的size_t惯例用于完善的图书馆,我可以遵循?
我觉得这很简单,虽然我欢迎吊索和箭头.
size_t如果它描述了具有大小的东西,则应该使用它.(伯爵.很多事情)
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