在D中制作结构的堆副本

Mat*_*ine 4 stack garbage-collection d immutability

如何创建堆栈中的结构的垃圾收集副本?

来自C++背景,我的第一个猜测将是一个像下面那样的复制构造函数,但对于D来说它似乎不是很惯用,而且我没有在任何D项目中看到过我看过的.

struct Foo {
    immutable int bar;

    this(int b) { bar = b; }

    // A C++-style copy constructor works but doesn't seem idiomatic.
    this(ref const Foo f) { bar = f.bar; }
}

void main()
{
    // We initialize a Foo on the stack
    auto f = Foo(42);

    // Now I want to get a heap copy of its member. How?

    // A C++-style copy constructor works but doesn't seem idiomatic.
    Foo* f1 = new Foo(f);
}
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Jon*_*vis 8

你的例子过于复杂,甚至没有编译,但实质上,它听起来像你想要做的就像是

struct Foo
{
    int i;
}

void main()
{
    auto f = Foo(5);
    auto g = new Foo(f);
}
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没有任何特殊构造函数你可以做什么

void main()
{
    auto f = Foo(5);
    auto g = new Foo;
    *g = f;
}
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但显然这比你想要的步骤更多.D的正常"复制构造函数"是一个postblit构造函数,它被声明为this(this) {...},但这不是必需的,Foo因为它在这里声明(因为它的所有成员都是值类型),并且它没有帮助分配一个结构无论如何堆 - 只需复制一个结构.按理说

auto f = Foo(5);
auto g = new Foo(f);
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应该只是工作,但目前,它没有,并且不幸的是,没有语言支持为您定义它.所以,不幸的是,我认为你目前被迫做一些类似于你想要避免的事情.例如

struct Foo
{
    int i;

    this(int j)
    {
        i = j;
    }

    this(Foo rhs)
    {
        this = rhs;
    }
}

void main()
{
    auto f = Foo(5);
    auto g = new Foo(f);
}
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但是,我刚刚打开了一个增强请求,使它能够new Foo(foo)正常工作,并且随着dmd(2.066)的下一个版本,我们将获得原始类型的通用构造(例如new int(5)现在可以工作),所以我认为有这也是一个非常好的论据.

但是现在,你将不得不提供额外的构造函数来实现它.