当插入太多元素时,STL的std :: map是否会自动调整大小?如果是的话,费率是多少?
据我所知,它应该有一个,但我找不到resize()的任何东西.
如果std :: map确实调整大小,那么如何调整调整大小?
地图在同一时间长的节点作为元素添加...你不能"调整"它们就像一个vector-后来抓住一个连续的内存块前面,而不是许多小块-因为他们不使用连续的块这样的反正.它们具有链接各个节点的指针,每个节点有一个元素.
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