在我的功能:
public void getPointMarkerFromUrl(final String url, final OnBitmapDescriptorRetrievedListener listener) {
final int maxSize = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.icon_max_size);
Target t = new Target() {
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
if (bitmap != null)
listener.bitmapRetrieved(getBitmapDescriptorInCache(url, bitmap));
else
loadDefaultMarker(listener);
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable errorDrawable) {
loadDefaultMarker(listener);
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
}
};
Picasso.with(context)
.load(url)
.resize(maxSize, maxSize)
.into(t);
}
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我第一次加载图片时从不调用onBitmapLoaded().我已经阅读了一些话题,如https://github.com/square/picasso/issues/39,建议使用fetch(Target t)方法(这似乎是弱引用的问题......),但是这个函数在毕加索的最后一个版本(2.3.2)中没有.我只有一个fetch()方法,但我不能同时使用(mytarget)
你能解释一下如何使用fetch()和自定义Target吗?谢谢.
文件:http://square.github.io/picasso/javadoc/com/squareup/picasso/RequestCreator.html#fetch--
wrb*_*wrb 237
正如其他受访者(@lukas和@mradzinski)所指出的那样,毕加索只对该Target对象保持弱引用.虽然你可以在你的Target一个类中存储一个强引用,但是如果以任何方式Target引用a ,这仍然会有问题View,因为你也有效地保持对它的强引用View(这是毕加索的事情之一)明确帮助你避免).
如果您处于这种情况,我建议将标记标记Target为View:
final ImageView imageView = ... // The view Picasso is loading an image into
final Target target = new Target{...};
imageView.setTag(target);
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这种方法的好处是让毕加索能够为您处理一切.它将管理WeakReference每个视图的对象 - 只要不再需要一个,Target对图像也将被释放的任何处理,所以你不会因长期目标而陷入内存泄漏,但你的目标会持续只要它的观点还活着.
luk*_*kas 54
Picasso没有对Target对象的强引用,因此它被垃圾收集并且不调用onBitmapLoaded.
解决方案很简单,juste强烈引用了Target.
public class MyClass {
private Target mTarget = new Target() {...};
public void getPointMarkerFromUrl(final String url, final OnBitmapDescriptorRetrievedListener listener) {
Picasso.with(context)
.load(url)
.resize(maxSize, maxSize)
.into(mTarget);
}
}
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Fli*_*bor 22
如果我有ImageView,我会这么简单:imageView.setTag(target);
我使用下一个解决方案将Bitmaps加载到通知中,所以我只需要位图.
因此,创建Set witch将存储Target对象并在完成加载时将其删除.
final Set<Target> protectedFromGarbageCollectorTargets = new HashSet<>();
private void loadBitmap(String url) {
Target bitmapTarget = new BitmapTarget(nEvent);
protectedFromGarbageCollectorTargets.add(bitmapTarget);
Picasso.with(context).load(url).into(bitmapTarget);
}
class BitmapTarget implements Target {
@Override
public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom loadedFrom) {
//handle bitmap
protectedFromGarbageCollectorTargets.remove(this);
}
}
}
@Override
public void onBitmapFailed(Drawable drawable) {
protectedFromGarbageCollectorTargets.remove(this);
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable drawable) {
}
}
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Rag*_*dev 12
ImageView profile = new ImageView(context);
Picasso.with(context).load(URL).into(profile, new Callback() {
@Override
public void onSuccess() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {//You will get your bitmap here
Bitmap innerBitmap = ((BitmapDrawable) profile.getDrawable()).getBitmap();
}
}, 100);
}
@Override
public void onError() {
}
});
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我遇到了类似的问题,并且保留对目标的引用根本没有帮助,因此我使用了以下返回位图的代码:
Bitmap bitmap = picasso.with(appContext).load(url).get();
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缺点-> 没有回调,您无法在主线程上调用此函数,您必须在后台线程上运行此函数,如下例所示:
handlerThread = new HandlerThread(HANDLER_THREAD_NAME);
handlerThread.start();
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap = null;
try {
bitmap = picasso.with(appContext).load(url).get();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (bitmap != null) {
//do whatever you wanna do with the picture.
//for me it was using my own cache
imageCaching.cacheImage(imageId, bitmap);
}
}
}
});
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另一件效果更好的事情就是使用Glide!
我需要同时使用它们,因为我的项目的目的是使用 2 个不同的图像下载 api 来显示图像库并让用户能够选择要使用的 api。
我不得不说,我对结果感到惊讶,Glide 的 api 在各个方面都完美地工作(Glide 的目标没有弱引用),而 Picasso 给了我地狱(这是我第一次使用 Glide,到目前为止我通常使用 Picasso,看来今天要改变了^^)。
这是那些不使用视图的人的解决方案。这个辅助方法使用一个列表来临时存储目标对象,直到返回结果,这样它就不会被 gc'd:
private List<Target> targets = new ArrayList<>();
public void downloadBitmap(final Context context, final String url, final MyCallback callback) {
Target target = new Target() {
@Override
public void onBitmapLoaded(final Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) {
targets.clear();
callback.onSuccess(bitmap);
}
@Override
public void onBitmapFailed(Exception e, Drawable errorDrawable) {
targets.clear();
callback.onFailure(null);
}
@Override
public void onPrepareLoad(Drawable placeHolderDrawable) {
}
};
targets.add(target);
Picasso.with(context).load(url).into(target);
}
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