Ian*_*oyd 10 delphi integer-overflow delphi-5
微软已经在GetTickCount的文档中说过,你永远无法比较滴答计数来检查是否已经过了一段时间.例如:
不正确(伪代码):
DWORD endTime = GetTickCount + 10000; //10 s from now
...
if (GetTickCount > endTime)
break;
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上面的代码很糟糕,因为它可以对tick计数器进行翻转.例如,假设时钟接近其范围的结尾:
endTime = 0xfffffe00 + 10000
= 0x00002510; //9,488 decimal
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然后你执行检查:
if (GetTickCount > endTime)
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这是立刻感到满意,因为GetTickCount
是大于endTime
:
if (0xfffffe01 > 0x00002510)
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相反,你应该总是减去两个时间间隔:
DWORD startTime = GetTickCount;
...
if (GetTickCount - startTime) > 10000 //if it's been 10 seconds
break;
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看着同样的数学:
if (GetTickCount - startTime) > 10000
if (0xfffffe01 - 0xfffffe00) > 10000
if (1 > 10000)
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在C/C++中,这一点都很好,编译器在某种程度上表现得很好.
但是当我在Delphi中执行相同的数学运算时,在溢出检查({Q+}
,{$OVERFLOWCHECKS ON}
)时,当TickCount翻转时,减去两个滴答计数会产生EIntOverflow异常:
if (0x00000100 - 0xffffff00) > 10000
0x00000100 - 0xffffff00 = 0x00000200
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这个问题的预期解决方案是什么?
编辑:我试图暂时关闭OVERFLOWCHECKS
:
{$OVERFLOWCHECKS OFF}]
delta = GetTickCount - startTime;
{$OVERFLOWCHECKS ON}
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但减法仍然会引发EIntOverflow
异常.
是否有更好的解决方案,包括演员表和更大的中间变量类型?
我问的另一个问题解释了为什么{$OVERFLOWCHECKS}
不起作用.它显然只适用于功能级别,而不是行级别.因此,虽然以下不起作用:
{$OVERFLOWCHECKS OFF}]
delta = GetTickCount - startTime;
{$OVERFLOWCHECKS ON}
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下面做工作:
delta := Subtract(GetTickCount, startTime);
{$OVERFLOWCHECKS OFF}]
function Subtract(const B, A: DWORD): DWORD;
begin
Result := (B - A);
end;
{$OVERFLOWCHECKS ON}
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这个简单的功能怎么样?
function GetElapsedTime(LastTick : Cardinal) : Cardinal;
var CurrentTick : Cardinal;
begin
CurrentTick := GetTickCount;
if CurrentTick >= LastTick then
Result := CurrentTick - LastTick
else
Result := (High(Cardinal) - LastTick) + CurrentTick;
end;
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所以你有了
StartTime := GetTickCount
...
if GetElapsedTime(StartTime) > 10000 then
...
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只要StartTime和当前GetTickCount之间的时间小于GetTickCount的臭名昭着的49.7天范围,它就会起作用.
在编写了一些被调用的辅助函数之后,我已经停止在任何地方进行这些计算.
要GetTickCount64()
在Vista及更高版本上使用新功能,可以使用以下新类型:
type
TSystemTicks = type int64;
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用于所有这些计算.GetTickCount()
永远不会直接调用,GetSystemTicks()
而是使用辅助函数:
type
TGetTickCount64 = function: int64; stdcall;
var
pGetTickCount64: TGetTickCount64;
procedure LoadGetTickCount64;
var
DllHandle: HMODULE;
begin
DllHandle := LoadLibrary('kernel32.dll');
if DllHandle <> 0 then
pGetTickCount64 := GetProcAddress(DllHandle, 'GetTickCount64');
end;
function GetSystemTicks: TSystemTicks;
begin
if Assigned(pGetTickCount64) then
Result := pGetTickCount64
else
Result := GetTickCount;
end;
// ...
initialization
LoadGetTickCount64;
end.
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您甚至可以手动跟踪GetTickCount()
返回值的环绕并在早期系统上返回真正的64位系统节拍计数,如果您GetSystemTicks()
至少每隔几天调用该函数,这应该可以很好地工作.[ 我似乎记得那个地方的实现,但不记得它在哪里.gabr发布了一个链接和实现.]
现在实现像这样的函数是微不足道的
function GetTicksRemaining(...): TSystemTicks;
function GetElapsedTicks(...): TSystemTicks;
function IsTimeRunning(...): boolean;
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这将隐藏细节.调用这些函数而不是就地计算持续时间也可以作为代码意图的文档,因此需要的注释较少.
编辑:
你写评论:
但就像你说的那样,Windows 2000和XP对GetTickCount的回退仍然存在原始问题.
你可以轻松解决这个问题.首先,你不要需要回落到GetTickCount()
-你可以使用所提供的代码贾布尔计算一个64位的时间计数在旧系统也是如此.(您可以替换timeGetTime()
使用GetTickCount)
,如果你想要的.)
但是如果你不想这样做,你也可以在辅助函数中禁用范围和溢出检查,或检查minuend是否小于减数并通过添加$ 100000000(2 ^ 32)来模拟a 64位滴答计数.或者在汇编程序中实现这些函数,在这种情况下代码没有检查(不是我会建议这个,但它是可能的).
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