Joe*_*out 0 c# namespaces using ios xamarin
我正在制作一个跨平台的C#绘图库供我自己使用,模仿System.Drawing并使用尽可能多的标准System.Drawing类型(如PointF,RectangleF,Color和Pen).
不幸的是,iOS上没有提供Pen类.因此,在编译iOS时,我在System.Drawing中添加了这个,并且设计为与标准System.Drawing.Pen类尽可能兼容.到现在为止还挺好.
今天我添加了对线帽和连接样式的支持.在标准框架中(但不在iOS上),这些在System.Drawing.Drawing2D命名空间中定义.所以,我再次在仅在iOS上编译的代码中添加它们:
namespace System {
namespace Drawing {
namespace Drawing2D {
public enum LineCap {
Flat,
Round,
Square // (etc.)
}
}
public class Pen {
public Color Color;
public float Width;
public Drawing2D.LineCap StartCap;
public Drawing2D.LineCap EndCap;
// (etc.)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我们得到了奇怪的一点.在我的主程序中,我试图使用所有这些,我有"使用System.Drawing;" 在文件的顶部.我发现,即使在iOS上,我现在也可以直接使用Pen:
Pen p = new Pen(Color.Yellow, 6);
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但是,如果我尝试直接使用Drawing2D.LineCap,我会收到一个CS0103错误,"当前上下文中不存在名称'Drawing2D'."
p.StartCap = Drawing2D.LineCap.Round; // <-- ERROR
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为了使它工作,我必须完全限定名称,如下所示:
p.StartCap = System.Drawing.Drawing2D.LineCap.Round; // <-- OK (but sad)
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所以,我想明白为什么会这样.我知道当有两个版本的东西时,可能需要一个完全限定的名称,因此编译器无法解决你的意思.但在这种情况下我无法看到碰撞.据我所知,MonoTouch根本没有System.Drawing2D名称空间; 我给了它一个,那么问题是什么?
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