Wei*_*Wei 261 xcode ios xcode6
为什么不ProjectName-Prefix.pch自动创建Xcode 6?
是否不再需要预编译头?
我应该在哪里写下之前的代码ProjectName-Prefix.pch?
Yed*_*iss 424
如果没有问题,您可以手动添加PCH文件:
将新的PCH文件添加到项目中:新文件>其他> PCH文件.
在Target的Build Settings选项中,将Prefix Header的值设置为您的PCH文件名,项目名称为前缀(即,对于名为project TestProject和PCH文件的项目MyPrefixHeaderFile,将值添加TestProject/MyPrefixHeaderFile.pch到plist中).
提示:您可以使用之类的东西$(SRCROOT)或者$(PROJECT_DIR),你把去的路径.pch在项目中.
在Target的Build Settings选项中,将Precompile Prefix Header的值设置为YES.
Rob*_*ier 135
我怀疑是因为模块,因此无需使用#import <Cocoa/Cocoa.h>.
至于将放置在前缀头中的代码放在何处,没有代码应该放在前缀头中.将导入放入需要它们的文件中.将您的定义放入自己的文件中.放你的宏......无处可去.除非没有其他方法(例如您需要__FILE__),否则请停止编写宏.如果确实需要宏,请将它们放在标题中并包含它.
前缀头是巨大的东西所必需的,并且几乎被整个系统中的所有东西使用(比如Foundation.h).如果你有一些巨大而无处不在的东西,你应该重新思考你的架构.前缀标题使代码重用变得困难,并且如果列出的任何文件可能发生更改,则会引入细微的构建问题.避免使用它们,直到您遇到严重的构建时问题,您可以通过前缀标头显着改进该问题.
在这种情况下,你可以创建一个并将其传递给clang,但这是一个好主意,这是非常罕见的.
编辑:对于您在所有视图控制器中使用的HUD的具体问题,是的,您应该绝对将其导入到实际使用它的每个视图控制器中.这使得依赖关系变得清晰.当您在新项目中重复使用视图控制器时(如果您很好地构建控制器,这很常见),您将立即知道它需要什么.这对于类别尤其重要,如果它们是隐含的,则可能使代码很难重用.
PCH文件不是为了摆脱列表依赖性.您仍然应该像Xcode模板那样导入UIKit.h或Foundation.h根据需要导入.PCH的原因是在处理真正庞大的头文件时(例如在UIKit中)改善构建时间.
小智 126
您需要创建自己的PCH文件
添加New file -> Other-> PCH file
然后将此PCH文件的路径添加到您的构建中 setting->prefix header->path
($(SRCROOT)/filename.pch)

小智 23
要添加.pch文件 -
1)将新的.pch文件添加到项目 - >新文件 - >其他 - > PCH文件
2)转到项目的构建设置.
3)搜索"前缀标题".您可以在Apple LLVM下找到它.
4)将其粘贴到现场 $(SRCROOT)/yourPrefixHeaderFileName.pch
5)清理并构建项目.而已!!!

小智 12
如果您决定手动添加.pch文件,并且想要像在xCode 6之前一样使用Objective-C,则还必须在.pch文件中导入UIKit和Foundation框架.否则,您必须在每个头文件中手动导入这些框架.无论如何,您可以在测试所用语言时添加以下代码:
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 7
要添加新的PCH文件,请按照以下步骤操作:
(1)添加新功能 - 选择iOS - 其他和PCH文件
(2)将此PCH文件的路径添加到Project - BuildSetting - Apple LLVM 6.0语言
添加设置前缀标题路径YourApplicationName(root-path)/filename.pch
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