Lui*_*BOL 7 c c++ assembly linker gcc
假设我正在编写一个C++库,它必须导出一个变量,一个数据结构,例如,ExpData.因此,链接到我的libray的程序可以访问此变量(有一个公共头定义它extern void *ExpData[]).
但是,此数据结构在内部是C++类的vtable.例如,该类的名称InternalType.因此,在查看生成的汇编代码后,我发现InternalTypevtable被导出为_ZTV12InternalType.
然后,我需要一种方法来使我的库导出变量ExpData用相同的地址解析_ZTV12InternalType,这样,当外部程序读取我的库的ExpData变量时,它实际上是读取InternalType的vtable.
只是为了澄清,InternalTypevtable汇编代码是:
.type _ZTV12InternalType,@object # @_ZTV12InternalType
.section .data.rel.ro._ZTV12InternalType,"aGw",@progbits,_ZTV12InternalType,comdat
.weak _ZTV12InternalType
.align 16
_ZTV12InternalType:
.quad 0
.quad _ZTI12InternalType
.quad _ZN12InternalType8vMethodXEi
.size _ZTV12InternalType, 24
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,我需要一种方法来实现这一点(或其他具有相同效果的东西):
.type ExpData,@object
.globl ExpData
.type _ZTV12InternalType,@object
.section .data.rel.ro._ZTV12InternalType,"aGw",@progbits,_ZTV12InternalType,comdat
.weak _ZTV12InternalType
.align 16
_ZTV12InternalType:
ExpData:
.quad 0
.quad _ZTI12InternalType
.quad _ZN12InternalType8vMethodXEi
.size _ZTV12InternalType, 24
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在C++方面有可能吗?
PS:我知道我不应该依赖于依赖于实现的细节,比如名称修改和C++类内部数据,但只考虑我的库将在非常特定的环境中运行.
编辑
我可以通过传递--defsym ExpData=_ZTV12InternalType给链接器来解决我的问题.但是,我不想将实现细节附加到外部资源.假设我决定将类'vtable映射为一个名为的C结构InternalTypeVTable.所以,我可以宣布ExpData为InternalTypeVTable ExpData;.如果我只需要更改源文件,而不是makefile和链接器脚本,那就太好了.
GCC__attribute__ ((alias()))正是满足我的需要。
如果我声明ExpData如下:
void *ExpData[0] __attribute__ ((alias("_ZTV12InternalType")));
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在我的库的源文件中,我得到以下汇编代码:
.globl ExpData
ExpData = _ZTV12InternalType
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,导出的符号ExpData引用与 相同的内存地址_ZTV12InternalType。