我一直在试验严格和懒惰的STmonad,我不清楚每个人的懒惰程度.例如,使用惰性Control.Monad.State.Lazymonad我们可以写:
main = print $ (flip evalState) "a" $ do
forever $ put "b"
put "c"
get
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这很好,输出"c".双重地,严格Control.Monad.State.Strict变体的相同代码将put "b"永远运行,并挂起.
直观地说,我希望STmonad 具有相同的二元性.也就是说,给出代码:
main = print $ S.runST $ do
r <- newSTRef "a"
forever $ writeSTRef r "b"
writeSTRef r "c"
readSTRef r
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Control.Monad.ST.Lazy应该输出"c",同时Control.Monad.ST.Strict应该挂起.但是,它们都无限循环.我认为这是有正当理由的,例如:向后读,在调用r最后一个时尚未分配引用writeSTRef.但它感觉我们可以做得更好.
懒惰的
Control.Monad.ST.Lazymonad 有多懒?
令人惊讶的是,它完全是懒惰的.但Data.STRef.Lazy事实并非如此.
ST.Lazy 是懒惰让我们再关注另一个例子:
import qualified Control.Monad.ST as S
import qualified Control.Monad.ST.Lazy as L
squared :: Monad m => m [Integer]
squared = mapM (return . (^2)) [1..]
ok, oops :: [Integer]
ok = L.runST squared
oops = S.runST squared
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即使ok并且oops应该这样做,我们也只能得到它的元素ok.如果我们尝试使用head oops,我们就会失败.但是,关于ok,我们可以采取任意多的要素.
或者,为了将它们与非monadic平方列表进行比较,它们的行为如下:
ok, oops :: [Integer]
ok' = map (^2) [1..]
oops' = let x = map (^2) [1..] in force x -- Control.DeepSeq.force
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这是因为严格版本会评估所有状态操作,即使我们的结果不需要它们.另一方面,懒惰版本延迟了操作:
该模块提供与Control.Monad.ST相同的接口,除了monad延迟状态操作的评估,直到需要依赖于它们的值.
readSTRef?现在让我们再次关注您的示例.请注意,我们可以使用更简单的代码获得无限循环:
main = print $ L.runST $ do
forever $ return ()
r <- newSTRef "a"
readSTRef r
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如果我们return在最后添加一个额外的...
main = print $ L.runST $ do
forever $ return ()
r <- newSTRef "a"
readSTRef r
return "a"
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… 一切都好.所以显然有一些严格的newSTRef或者readSTRef.让我们来看看它们的实现:
import qualified Data.STRef as ST
newSTRef = strictToLazyST . ST.newSTRef
readSTRef = strictToLazyST . ST.readSTRef
writeSTRef r a = strictToLazyST (ST.writeSTRef r a)
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而且还有罪魁祸首.Data.STRef.Lazy实际上是通过实现Data.STRef,这是为了Control.Monad.ST.Strict.strictToLazyST只隐藏这个细节:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)strictToLazyST :: ST.ST s a -> ST s a strictToLazyST m = ST $ \s ->将严格的ST计算转换为惰性计算.传递给的严格状态线程
strictToLazyST直到它返回的延迟状态线程的结果被要求才执行.
现在让我们放在一起:
main,我们想要print懒惰ST计算给出的值ST计算的值由懒惰给出readSTRefreadSTRef实际上是作为一个懒惰的包装器实现的严格readSTRefreadSTRef评估状态,好像它是一个严格的状态forever $ return ()我们的严格评价所以现在ST.Lazy很懒.这Data.STRef.Lazy太严格了.只要Data.STRef.Lazy是基于strictToLazyST此,这种行为就会持久.