我正在用lib2d在libgdx中开发一款游戏.我花了几个小时寻找一个教程或者解释如何用box2d在libgdx中创建水的东西.我找不到怎么做.如果somone有一个想法,它将非常有用.
如何用box2d在libgdx中创建水?
我真的需要你的帮助.
安装这个 libgdx/box2d Android 应用程序,运行它,然后选择“浮力”看看这是否是您正在寻找的。它是开源的,其 github 链接位于应用程序的描述中。
如果您愿意,可以直接访问他们的浮力测试课程: https: //github.com/Leakedbits/Codelabs/blob/master/codelabs/src/com/leakedbits/codelabs/box2d/BuoyancySample.java
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