pek*_*eko 187 error-handling swift
我没有读过太多关于Swift的信息,但我注意到的一件事是没有例外.那么他们如何在Swift中进行错误处理呢?有没有人发现任何与错误处理相关的内容?
MDJ*_*MDJ 145
Swift 2中的情况发生了一些变化,因为有一种新的错误处理机制,它与异常更相似但细节不同.
如果函数/方法想要指示它可能抛出错误,它应该包含这样的throws
关键字
func summonDefaultDragon() throws -> Dragon
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注意:函数实际上可以抛出的错误类型没有规范.该声明只是声明该函数可以抛出任何实现ErrorType的类型的实例,或者根本不抛出.
为了调用函数,你需要使用try关键字,就像这样
try summonDefaultDragon()
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这条线通常应该像这样存在do-catch块
do {
let dragon = try summonDefaultDragon()
} catch DragonError.dragonIsMissing {
// Some specific-case error-handling
} catch DragonError.notEnoughMana(let manaRequired) {
// Other specific-case error-handlng
} catch {
// Catch all error-handling
}
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注意:catch子句使用Swift模式匹配的所有强大功能,因此您在这里非常灵活.
如果您正在使用自己标记为throws
关键字的函数调用throw函数,则可能决定传播错误:
func fulfill(quest: Quest) throws {
let dragon = try summonDefaultDragon()
quest.ride(dragon)
}
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或者,您可以使用try?
以下方法调用throw函数:
let dragonOrNil = try? summonDefaultDragon()
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这样,如果发生任何错误,您将获得返回值或nil.使用这种方式,您不会得到错误对象.
这意味着您还可以结合try?
有用的语句,例如:
if let dragon = try? summonDefaultDragon()
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要么
guard let dragon = try? summonDefaultDragon() else { ... }
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最后,您可以决定是否知道实际上不会发生错误(例如,因为您已经检查过先决条件)并使用try!
关键字:
let dragon = try! summonDefaultDragon()
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如果函数实际抛出错误,那么您将在应用程序中收到运行时错误,应用程序将终止.
为了抛出错误,你可以像这样使用throw关键字
throw DragonError.dragonIsMissing
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你可以扔任何符合ErrorType
协议的东西.对于初学者来说NSError
,这符合这个协议,但你可能希望使用基于enum的方法ErrorType
,这样你就可以将多个相关的错误分组,可能还有额外的数据,比如这个
enum DragonError: ErrorType {
case dragonIsMissing
case notEnoughMana(requiredMana: Int)
...
}
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新的Swift 2和3错误机制与Java/C#/ C++样式异常之间的主要区别如下:
do-catch
+ try
+ defer
vs传统try-catch-finally
语法.do-catch
块不会捕获任何NSException,反之亦然,因为您必须使用ObjC.NSError
返回false
(Bool
返回函数)或nil
(AnyObject
返回函数)和传递NSErrorPointer
错误详细信息的Cocoa 方法约定兼容.作为一种额外的合成糖来缓解错误处理,还有两个概念
defer
关键字),它可以实现与Java/C#/ etc中的finally块相同的效果guard
关键字),它可以让你写的if/else代码少于正常的错误检查/信令代码.运行时错误:
正如Leandros建议处理运行时错误(如网络连接问题,解析数据,打开文件等),你应该NSError
像在ObjC中那样使用,因为Foundation,AppKit,UIKit等以这种方式报告错误.所以它比语言事物更具框架性.
正在使用的另一种常见模式是AFNetworking中的分隔符成功/失败块:
var sessionManager = AFHTTPSessionManager(baseURL: NSURL(string: "yavin4.yavin.planets"))
sessionManager.HEAD("/api/destoryDeathStar", parameters: xwingSquad,
success: { (NSURLSessionDataTask) -> Void in
println("Success")
},
failure:{ (NSURLSessionDataTask, NSError) -> Void in
println("Failure")
})
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仍然是故障块经常收到NSError
实例,描述错误.
程序员错误:
对于程序员错误(如数组元素的越界访问,传递给函数调用的无效参数等),您在ObjC中使用了异常.雨燕语言似乎并未有任何异常的语言支持(如throw
,catch
等关键字).但是,正如文档所示,它与ObjC在同一运行时运行,因此您仍然可以NSExceptions
像这样抛出:
NSException(name: "SomeName", reason: "SomeReason", userInfo: nil).raise()
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虽然您可以选择在ObjC代码中捕获异常,但您无法在纯Swift中捕获它们.
问题是你是否应该抛出程序员错误的异常,或者更确切地说使用Apple在语言指南中建议的断言.
Gui*_*tro 69
2015年6月9日更新 - 非常重要
雨燕2.0配备try
,throw
以及catch
关键字和最令人兴奋的是:
Swift会自动将产生错误的Objective-C方法转换为根据Swift的本机错误处理功能引发错误的方法.
注意:消耗错误的方法(如委托方法或采用NSError对象参数的完成处理程序的方法)不会成为Swift导入时抛出的方法.
摘录自:Apple Inc."将Swift与Cocoa和Objective-C一起使用(Swift 2 Prerelease)."iBooks.
示例:(摘自本书)
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSURL *URL = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file"];
NSError *error = nil;
BOOL success = [fileManager removeItemAtURL:URL error:&error];
if (!success && error){
NSLog(@"Error: %@", error.domain);
}
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swift中的等价物将是:
let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
let URL = NSURL.fileURLWithPath("path/to/file")
do {
try fileManager.removeItemAtURL(URL)
} catch let error as NSError {
print ("Error: \(error.domain)")
}
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抛出错误:
*errorPtr = [NSError errorWithDomain:NSURLErrorDomain code:NSURLErrorCannotOpenFile userInfo: nil]
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将自动传播给调用者:
throw NSError(domain: NSURLErrorDomain, code: NSURLErrorCannotOpenFile, userInfo: nil)
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从Apple书籍,Swift编程语言来看,似乎应该使用枚举来处理错误.
这是本书的一个例子.
enum ServerResponse {
case Result(String, String)
case Error(String)
}
let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm")
let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")
switch success {
case let .Result(sunrise, sunset):
let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."
case let .Error(error):
let serverResponse = "Failure... \(error)"
}
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来自:Apple Inc."The Swift Programming Language."iBooks.https://itun.es/br/jEUH0.l
更新
来自Apple新闻书,"使用Swift与Cocoa和Objective-C".使用swift语言不会发生运行时异常,这就是为什么你没有try-catch.而是使用可选链接.
这是书中的一段:
例如,在下面的代码清单中,不执行第一行和第二行,因为在NSDate对象上不存在length属性和characterAtIndex:方法.myLength常量被推断为可选的Int,并设置为nil.您还可以使用if-let语句有条件地解包对象可能无法响应的方法的结果,如第三行所示
let myLength = myObject.length?
let myChar = myObject.characterAtIndex?(5)
if let fifthCharacter = myObject.characterAtIndex(5) {
println("Found \(fifthCharacter) at index 5")
}
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摘录自:Apple Inc."将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用."iBooks.https://itun.es/br/1u3-0.l
书籍还鼓励你使用Objective-C中的可可错误模式(NSError Object)
Swift中的错误报告遵循与Objective-C中相同的模式,并提供了提供可选返回值的额外好处.在最简单的情况下,您从函数返回Bool值以指示它是否成功.当您需要报告错误原因时,可以向函数添加NSErrorPointer类型的NSError out参数.这种类型大致相当于Objective-C的NSError**,具有额外的内存安全性和可选的输入.您可以使用前缀&运算符将对可选NSError类型的引用作为NSErrorPointer对象传递,如下面的代码清单所示.
var writeError : NSError?
let written = myString.writeToFile(path, atomically: false,
encoding: NSUTF8StringEncoding,
error: &writeError)
if !written {
if let error = writeError {
println("write failure: \(error.localizedDescription)")
}
}
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摘录自:Apple Inc."将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用."iBooks.https://itun.es/br/1u3-0.l
Lea*_*ros 13
Swift中没有Exceptions,类似于Objective-C的方法.
在开发过程中,您可以assert
用来捕获可能出现的任何错误,并且需要在投入生产之前进行修复.
经典的NSError
方法没有改变,你发送一个NSErrorPointer
,填充.
简要示例:
var error: NSError?
var contents = NSFileManager.defaultManager().contentsOfDirectoryAtPath("/Users/leandros", error: &error)
if let error = error {
println("An error occurred \(error)")
} else {
println("Contents: \(contents)")
}
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How*_*att 11
推荐的'Swift Way'是:
func write(path: String)(#error: NSErrorPointer) -> Bool { // Useful to curry error parameter for retrying (see below)!
return "Hello!".writeToFile(path, atomically: false, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: error)
}
var writeError: NSError?
let written = write("~/Error1")(error: &writeError)
if !written {
println("write failure 1: \(writeError!.localizedDescription)")
// assert(false) // Terminate program
}
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但是我更喜欢try/catch,因为我发现它更容易理解,因为它将错误处理移动到最后一个单独的块,这种安排有时被称为"黄金路径".幸运的是你可以用闭包来做到这一点:
TryBool {
write("~/Error2")(error: $0) // The code to try
}.catch {
println("write failure 2: \($0!.localizedDescription)") // Report failure
// assert(false) // Terminate program
}
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还可以轻松添加重试功能:
TryBool {
write("~/Error3")(error: $0) // The code to try
}.retry {
println("write failure 3 on try \($1 + 1): \($0!.localizedDescription)")
return write("~/Error3r") // The code to retry
}.catch {
println("write failure 3 catch: \($0!.localizedDescription)") // Report failure
// assert(false) // Terminate program
}
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TryBool的列表是:
class TryBool {
typealias Tryee = NSErrorPointer -> Bool
typealias Catchee = NSError? -> ()
typealias Retryee = (NSError?, UInt) -> Tryee
private var tryee: Tryee
private var retries: UInt = 0
private var retryee: Retryee?
init(tryee: Tryee) {
self.tryee = tryee
}
func retry(retries: UInt, retryee: Retryee) -> Self {
self.retries = retries
self.retryee = retryee
return self
}
func retry(retryee: Retryee) -> Self {
return self.retry(1, retryee)
}
func retry(retries: UInt) -> Self {
// For some reason you can't write the body as "return retry(1, nil)", the compiler doesn't like the nil
self.retries = retries
retryee = nil
return self
}
func retry() -> Self {
return retry(1)
}
func catch(catchee: Catchee) {
var error: NSError?
for numRetries in 0...retries { // First try is retry 0
error = nil
let result = tryee(&error)
if result {
return
} else if numRetries != retries {
if let r = retryee {
tryee = r(error, numRetries)
}
}
}
catchee(error)
}
}
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您可以编写一个类似的类来测试Optional返回值而不是Bool值:
class TryOptional<T> {
typealias Tryee = NSErrorPointer -> T?
typealias Catchee = NSError? -> T
typealias Retryee = (NSError?, UInt) -> Tryee
private var tryee: Tryee
private var retries: UInt = 0
private var retryee: Retryee?
init(tryee: Tryee) {
self.tryee = tryee
}
func retry(retries: UInt, retryee: Retryee) -> Self {
self.retries = retries
self.retryee = retryee
return self
}
func retry(retryee: Retryee) -> Self {
return retry(1, retryee)
}
func retry(retries: UInt) -> Self {
// For some reason you can't write the body as "return retry(1, nil)", the compiler doesn't like the nil
self.retries = retries
retryee = nil
return self
}
func retry() -> Self {
return retry(1)
}
func catch(catchee: Catchee) -> T {
var error: NSError?
for numRetries in 0...retries {
error = nil
let result = tryee(&error)
if let r = result {
return r
} else if numRetries != retries {
if let r = retryee {
tryee = r(error, numRetries)
}
}
}
return catchee(error)
}
}
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TryOptional版本强制执行非可选返回类型,使后续编程更容易,例如'Swift Way:
struct FailableInitializer {
init?(_ id: Int, error: NSErrorPointer) {
// Always fails in example
if error != nil {
error.memory = NSError(domain: "", code: id, userInfo: [:])
}
return nil
}
private init() {
// Empty in example
}
static let fallback = FailableInitializer()
}
func failableInitializer(id: Int)(#error: NSErrorPointer) -> FailableInitializer? { // Curry for retry
return FailableInitializer(id, error: error)
}
var failError: NSError?
var failure1Temp = failableInitializer(1)(error: &failError)
if failure1Temp == nil {
println("failableInitializer failure code: \(failError!.code)")
failure1Temp = FailableInitializer.fallback
}
let failure1 = failure1Temp! // Unwrap
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使用TryOptional:
let failure2 = TryOptional {
failableInitializer(2)(error: $0)
}.catch {
println("failableInitializer failure code: \($0!.code)")
return FailableInitializer.fallback
}
let failure3 = TryOptional {
failableInitializer(3)(error: $0)
}.retry {
println("failableInitializer failure, on try \($1 + 1), code: \($0!.code)")
return failableInitializer(31)
}.catch {
println("failableInitializer failure code: \($0!.code)")
return FailableInitializer.fallback
}
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注意自动解包.
编辑:虽然这个答案有效,但它只是将Objective-C音译为Swift.它已被Swift 2.0的变化所淘汰.Guilherme Torres Castro上面的回答是对Swift中处理错误的首选方法的一个非常好的介绍.VOS
我花了一些时间来搞清楚,但我想我已经怀疑了.虽然看起来很难看.Objective-C版本只不过是薄薄的皮肤.
使用NSError参数调用函数...
var fooError : NSError ? = nil
let someObject = foo(aParam, error:&fooError)
// Check something was returned and look for an error if it wasn't.
if !someObject {
if let error = fooError {
// Handle error
NSLog("This happened: \(error.localizedDescription)")
}
} else {
// Handle success
}`
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编写带有错误参数的函数...
func foo(param:ParamObject, error: NSErrorPointer) -> SomeObject {
// Do stuff...
if somethingBadHasHappened {
if error {
error.memory = NSError(domain: domain, code: code, userInfo: [:])
}
return nil
}
// Do more stuff...
}
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目标C周围的基本包装器为您提供了try catch功能。 https://github.com/williamFalcon/SwiftTryCatch
使用方式如下:
SwiftTryCatch.try({ () -> Void in
//try something
}, catch: { (error) -> Void in
//handle error
}, finally: { () -> Void in
//close resources
})
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