var posinonY:Float = Float(y) + Float(pipeDown.size.height) + Float(verticalPipeGap)
pipeDown.position = CGPointMake(0.0, Float(posinonY))
我收到此错误:
"NSNumber"不是'CGFloat'的子类型"
为什么?
CGFLoat需要双重类型
pipeDown.position = CGPointMake(0.0,  Double(posinonY))
还行吧.
MJN*_*MJN 38
用CGFloat(number)而不是Float(number)
pipeDown.position = CGPointMake(0.0, CGFloat(posinonY))
由于CGFloat不是Double32位,因此很难使用CGGeometry和CoreGraphics或SpriteKit等框架.这个库让它变得更容易,希望Apple很快就能完成它.
我写这个来帮助 https://github.com/seivan/ScalarArithmetic
但是如果你想让它在没有依赖关系的情况下使用var myFloat:CGFloat显式,并确保将任何Double(推断类型的数字)转换为CGFloat
2.0被推断为Double,并且不会与CG-Structson 32bit 一起使用.