tri*_*top 15 java sockets android audio-streaming audiotrack
我通过套接字从C服务器传输麦克风输入.我知道流是有效的,因为它与C客户端有关,我在Android客户端上获得了正确的值.
我正在播放1024 flatarray.一个浮点数是4个字节.所以我得到了一个每帧4096字节的传入流.我从这个字节中获取浮点数,我知道这些浮点数是我发送的,所以该部分应该可以工作.
现在,我希望使用AudioTrack将该流直接传输到手机扬声器.我试着输入我直接收到的字节:只是噪音.我试图将它强制转换为字节数组,仍然是相同的.我试图把那个浮点数简化(因为AudioTrack需要字节或短).我可能得到的东西可能是我的麦克风输入(敲门),但非常沙哑,而且极其迟钝.我会理解帧之间是否存在延迟,但我甚至无法获得一个清晰的声音.然而,我可以清楚地输出一个我本地产生的声音,然后放入那个短小的声音.现在我想知道我的代码中是否有一些问题你可以看到,因为我没有看到它们.
我正在做的是:我在一个字节数组中放入4个字节.我把浮子拿出来了.一旦我在我的浮动数组中得到一个帧(我用bool控制它,不好,但它应该工作)我把它放在我的短片中,让audiotrack播放它.这种双重演员可能会很慢,但我这样做是因为它最接近我实际的输入.
编辑: 我通过比较浮点数来检查结束,它们具有介于-1和1之间的正确值,并且与我发送的值相同.由于我在转换为浮动时不改变endianess,我不明白为什么直接将4096字节数组转发到AudioTrack也不起作用.多线程可能有问题,但我不知道它可能是什么.
编辑2: 我发现了一个小问题 - 我在1023处重置了j.但是那个丢失的浮点数应该不是问题所在.除了那之外我做的是将来自套接字的流的方法放在另一个线程中,而不是在异步任务中调用它.这使它工作,我现在能够理解麦克风的声音.质量仍然很差 - 代码中可能有这样的原因吗?我也有大约10秒的延迟.只有大约半秒钟是由WLAN引起的,所以我想知道它是否可能是代码故障.任何进一步的想法表示赞赏
编辑3:我玩了代码并在评论中实现了一些greenapps的想法.使用新的线程结构,我面临着没有任何声音的问题.像一样.我不知道怎么可能,所以我换回来了.我尝试使线程更轻量级的其他东西没有任何影响.我有一个延迟,我的质量很差(我可以识别敲门声,但我无法理解声音).我认为我的转换可能有问题,所以我把我从套接字收到的字节直接放在AudioTrack中 - 只有丑陋的脉冲静态噪音.现在我更加困惑,因为这个确切的流仍然适用于C客户端.如果我找到解决方案,我会报告,但仍然欢迎任何帮助.
编辑4 我应该添加,我可以从另一个Android应用程序播放麦克风输入,我直接将该输入作为字节发送(我将排除浮动播放的东西,并将我直接接收的字节放入我的播放器代码中的audioTrack).
它也发生在我身上,这可能是一个问题,由C服务器流式传输的所述floatarray来自64位机器而手机是32位.这可能是一个问题,即使我只是将浮动数据传输为4个字节?或者,我的另一个想法:我收到的字节的基础数字格式是浮点数.AudioTrack期望什么格式?即使只放入字节 - 我是否需要将该浮点数转换为int并将其转换回字节或其他内容?
新代码:
public class PCMSocket {
AudioTrack audioTrack;
boolean doStop = false;
int musicLength = 4096;
byte[] music;
Socket socket;
short[] buffer = new short[4096];
float[] fmusic = new float[1024];
WriteToAudio writeThread;
ReadFromSocket readThread;
public PCMSocket()
{
}
public void start()
{
doStop = false;
readThread = new ReadFromSocket();
readThread.start();
}
public class ReadFromSocket extends Thread
{
public void run()
{
doStop=true;
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("xxx.xxx.xxx.x", 8000);
socket = new Socket();
int timeout = 6000;
try {
socket.connect(address, timeout);
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
musicLength = 1024;
InputStream is = null;
try {
is = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
try{
int minSize =AudioTrack.getMinBufferSize( 44100, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT );
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
audioTrack.play();
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
doStop = true;
}
writeThread = new WriteToAudio();
readThread.start();
int i = 0;
int j=0;
try {
if(dis.available()>0)Log.d("PCMSocket", "receiving");
music = new byte[4];
while (dis.available() > 0)
{
music[i]=0;
music[i] = dis.readByte();
if(i==3)
{
int asInt = 0;
asInt = ((music[0] & 0xFF) << 0)
| ((music[1] & 0xFF) << 8)
| ((music[2] & 0xFF) << 16)
| ((music[3] & 0xFF) << 24);
float asFloat = 0;
asFloat = Float.intBitsToFloat(asInt);
fmusic[j]=asFloat;
}
i++;
j++;
if(i==4)
{
music = new byte[4];
i=0;
}
if(j==1024)
{
j=0;
if(doStop)doStop=false;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
public class WriteToAudio extends Thread
{
public void run()
{
while(true){
while(!doStop)
{
try{
writeSamples(fmusic);
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
doStop = true;
}
}
}
};
public void writeSamples(float[] samples)
{
fillBuffer( samples );
audioTrack.write( buffer, 0, samples.length );
}
private void fillBuffer( float[] samples )
{
if( buffer.length < samples.length )
buffer = new short[samples.length];
for( int i = 0; i < samples.length; i++ )
{
buffer[i] = (short)(samples[i] * Short.MAX_VALUE);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
旧代码:
public class PCMSocket {
AudioTrack audioTrack;
WriteToAudio thread;
boolean doStop = false;
int musicLength = 4096;
byte[] music;
Socket socket;
short[] buffer = new short[4096];
float[] fmusic = new float[1024];
public PCMSocket()
{
}
public void start()
{
doStop = false;
new GetStream().executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
}
private class GetStream extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... values) {
PCMSocket.this.getSocket();
return null;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result)
{
return;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
}
}
private void getSocket()
{
doStop=true;
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("xxx.xxx.xxx.x", 8000);
socket = new Socket();
int timeout = 6000;
try {
socket.connect(address, timeout);
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
musicLength = 1024;
InputStream is = null;
try {
is = socket.getInputStream();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
DataInputStream dis = new DataInputStream(bis);
try{
int minSize =AudioTrack.getMinBufferSize( 44100, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT );
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 44100,
AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
audioTrack.play();
} catch (Throwable t)
{
t.printStackTrace();
doStop = true;
}
thread = new WriteToAudio();
thread.start();
int i = 0;
int j=0;
try {
if(dis.available()>0)Log.d("PCMSocket", "receiving");
music = new byte[4];
while (dis.available() > 0)
{
music[i]=0;
music[i] = dis.readByte();
if(i==3)
{
int asInt = 0;
asInt = ((music[0] & 0xFF) << 0)
| ((music[1] & 0xFF) << 8)
| ((music[2] & 0xFF) << 16)
| ((music[3] & 0xFF) << 24);
float asFloat = 0;
asFloat = Float.intBitsToFloat(asInt);
fmusic[j]=asFloat;
}
i++;
j++;
if(i==4)
{
music = new byte[4];
i=0;
}
if(j==1023)
{
j=0;
if(doStop)doStop=false;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public class WriteToAudio extends Thread
{
public void run()
{
while(true){
while(!doStop)
{
try{
writeSamples(fmusic);
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
doStop = true;
}
}
}
};
public void writeSamples(float[] samples)
{
fillBuffer( samples );
audioTrack.write( buffer, 0, samples.length );
}
private void fillBuffer( float[] samples )
{
if( buffer.length < samples.length )
buffer = new short[samples.length*4];
for( int i = 0; i < samples.length; i++ )
{
buffer[i] = (short)(samples[i] * Short.MAX_VALUE);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
tri*_*top 10
Sooo ...我只是在我绝望地给它赏金之后的几个小时才解决了这个问题,但那是值得的.
我决定重新开始.对于有线程等设计的东西,我从这个很棒的项目中得到了一些帮助,它给了我很多帮助.现在我只使用一个线程.看起来主要的点是铸造的东西,但我不太确定,它也可能是多线程的.我不知道AudioTracker的byte []构造函数需要什么样的字节,但肯定没有浮点字节.所以我知道我需要使用short []构造函数.我所做的是
- 输入字节中的字节[]
- 它们中的4个并将它们转换为循环
浮点数 - 每个浮点数并将它们转换为短路
既然我之前已经这样做了,我不太清楚问题是什么.但现在它有效.我希望这可以帮助那些和我一样痛苦的人.非常感谢参与和评论的所有人.
编辑:我只是考虑了这些变化,并认为我之前使用CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO代替MONO对口吃做出了很多贡献.因此,如果您遇到此问题,可能需要先尝试一下.对我而言,它只是解决方案的一部分,改变只是没有帮助.
static final int frequency = 44100;
static final int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
static final int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
boolean isPlaying;
int playBufSize;
Socket socket;
AudioTrack audioTrack;
playBufSize=AudioTrack.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding);
audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, playBufSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
new Thread() {
byte[] buffer = new byte[4096];
public void run() {
try {
socket = new Socket(ip, port);
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
audioTrack.play();
isPlaying = true;
while (isPlaying) {
int readSize = 0;
try { readSize = socket.getInputStream().read(buffer); }
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
short[] sbuffer = new short[1024];
for(int i = 0; i < buffer.length; i++)
{
int asInt = 0;
asInt = ((buffer[i] & 0xFF) << 0)
| ((buffer[i+1] & 0xFF) << 8)
| ((buffer[i+2] & 0xFF) << 16)
| ((buffer[i+3] & 0xFF) << 24);
float asFloat = 0;
asFloat = Float.intBitsToFloat(asInt);
int k=0;
try{k = i/4;}catch(Exception e){}
sbuffer[k] = (short)(asFloat * Short.MAX_VALUE);
i=i+3;
}
audioTrack.write(sbuffer, 0, sbuffer.length);
}
audioTrack.stop();
try { socket.close(); }
catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
}.start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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