zne*_*eak 257 callback swift didset property-observer
Swift有一个非常类似于C#的属性声明语法:
var foo: Int {
get { return getFoo() }
set { setFoo(newValue) }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,它也有willSet
和didSet
行动.这些在分别调用setter之前和之后调用.考虑到你可以在setter中使用相同的代码,它们的目的是什么?
zne*_*eak 317
关键在于,有时候,您需要一个具有自动存储和某些行为的属性,例如通知其他对象该属性刚刚更改.当你拥有的是get
/时set
,你需要另一个字段来保存值.使用willSet
和didSet
,您可以在修改值时执行操作,而无需其他字段.例如,在该示例中:
class Foo {
var myProperty: Int = 0 {
didSet {
print("The value of myProperty changed from \(oldValue) to \(myProperty)")
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
myProperty
每次修改时都会打印其旧值和新值.只有吸气剂和二传手,我需要这样做:
class Foo {
var myPropertyValue: Int = 0
var myProperty: Int {
get { return myPropertyValue }
set {
print("The value of myProperty changed from \(myPropertyValue) to \(newValue)")
myPropertyValue = newValue
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此willSet
,didSet
代表了几行的经济,并且在现场列表中的噪音更少.
use*_*131 145
我的理解是set和get是针对计算属性的(没有来自存储属性的支持)
如果你是来自Objective-C,请记住命名约定已经改变.在Swift中,iVar或实例变量被命名为stored属性
var test : Int {
get {
return test
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将导致警告,因为这会导致递归函数调用(getter调用自身).在这种情况下的警告是"尝试在其自己的getter中修改'test'".
var test : Int {
get {
return test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
//(prevents same value being set)
if (aNewValue != test) {
test = aNewValue
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
类似的问题 - 你不能这样做,因为它递归调用setter.此外,请注意,此代码不会抱怨没有初始化者,因为没有存储属性可以初始化.
这是一种允许条件设置实际存储属性的模式
//True model data
var _test : Int = 0
var test : Int {
get {
return _test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
if (aNewValue != test) {
_test = aNewValue
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意实际数据称为_test(尽管它可以是任何数据或数据组合)注意还需要提供初始值(或者您需要使用init方法),因为_test实际上是一个实例变量
//True model data
var _test : Int = 0 {
//First this
willSet {
println("Old value is \(_test), new value is \(newValue)")
}
//value is set
//Finaly this
didSet {
println("Old value is \(oldValue), new value is \(_test)")
}
}
var test : Int {
get {
return _test
}
set (aNewValue) {
//I've contrived some condition on which this property can be set
if (aNewValue != test) {
_test = aNewValue
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,我们看到willSet和didSet拦截了实际存储属性的变化.这对于发送通知,同步等非常有用...(参见下面的示例)
//Underlying instance variable (would ideally be private)
var _childVC : UIViewController? {
willSet {
//REMOVE OLD VC
println("Property will set")
if (_childVC != nil) {
_childVC!.willMoveToParentViewController(nil)
self.setOverrideTraitCollection(nil, forChildViewController: _childVC)
_childVC!.view.removeFromSuperview()
_childVC!.removeFromParentViewController()
}
if (newValue) {
self.addChildViewController(newValue)
}
}
//I can't see a way to 'stop' the value being set to the same controller - hence the computed property
didSet {
//ADD NEW VC
println("Property did set")
if (_childVC) {
// var views = NSDictionaryOfVariableBindings(self.view) .. NOT YET SUPPORTED (NSDictionary bridging not yet available)
//Add subviews + constraints
_childVC!.view.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false) //For now - until I add my own constraints
self.view.addSubview(_childVC!.view)
let views = ["view" : _childVC!.view] as NSMutableDictionary
let layoutOpts = NSLayoutFormatOptions(0)
let lc1 : AnyObject[] = NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("|[view]|", options: layoutOpts, metrics: NSDictionary(), views: views)
let lc2 : AnyObject[] = NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("V:|[view]|", options: layoutOpts, metrics: NSDictionary(), views: views)
self.view.addConstraints(lc1)
self.view.addConstraints(lc2)
//Forward messages to child
_childVC!.didMoveToParentViewController(self)
}
}
}
//Computed property - this is the property that must be used to prevent setting the same value twice
//unless there is another way of doing this?
var childVC : UIViewController? {
get {
return _childVC
}
set(suggestedVC) {
if (suggestedVC != _childVC) {
_childVC = suggestedVC
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意使用BOTH计算和存储的属性.我已经使用了一个计算属性来防止设置两次相同的值(以避免发生坏事!); 我使用了willSet和didSet将通知转发给viewControllers(请参阅UIViewController文档和viewController容器上的信息)
我希望这会有所帮助,如果我在这里任何地方犯了错误,请有人大声喊叫!
Seb*_*tin 18
这些被称为Property Observers:
财产观察员观察并回应财产价值的变化.每次设置属性值时都会调用属性观察者,即使新值与属性的当前值相同.
摘录自:Apple Inc."The Swift Programming Language."iBooks.https://itun.es/ca/jEUH0.l
我怀疑这是允许我们传统上使用KVO做的事情,例如与UI元素的数据绑定,或触发更改属性的副作用,触发同步过程,后台处理等等.
kns*_*shn 16
您还可以使用将didSet
变量设置为其他值.这不会导致按照属性指南中的说明再次调用观察者.例如,当您想要将值限制如下时,它非常有用:
let minValue = 1
var value = 1 {
didSet {
if value < minValue {
value = minValue
}
}
}
value = -10 // value is minValue now.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
dfr*_*fri 10
许多写得很好的现有答案很好地涵盖了这个问题,但我会详细地提到一个我认为值得报道的补充.
在willSet
和didSet
财产观察者可以用来打电话的代表,例如,对于通过用户交互永远只能更新类的属性,但要避免在调用对象的初始化委托.
我会引用Klaas对已接受的答案进行评论:
首次初始化属性时,不会调用willSet和didSet观察者.仅在属性的值设置在初始化上下文之外时才调用它们.
这是非常简洁的,因为它意味着例如didSet
属性是委托回调和函数的启动点的良好选择,对于您自己的自定义类.
作为示例,考虑一些自定义用户控件对象,具有一些关键属性value
(例如,在评级控件中的位置),实现为以下的子类UIView
:
// CustomUserControl.swift
protocol CustomUserControlDelegate {
func didChangeValue(value: Int)
// func didChangeValue(newValue: Int, oldValue: Int)
// func didChangeValue(customUserControl: CustomUserControl)
// ... other more sophisticated delegate functions
}
class CustomUserControl: UIView {
// Properties
// ...
private var value = 0 {
didSet {
// Possibly do something ...
// Call delegate.
delegate?.didChangeValue(value)
// delegate?.didChangeValue(value, oldValue: oldValue)
// delegate?.didChangeValue(self)
}
}
var delegate: CustomUserControlDelegate?
// Initialization
required init?(...) {
// Initialise something ...
// E.g. 'value = 1' would not call didSet at this point
}
// ... some methods/actions associated with your user control.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,您的委托函数可用于某些视图控制器,以观察模型中的关键更改CustomViewController
,就像您使用UITextFieldDelegate
for UITextField
对象的固有委托函数(例如textFieldDidEndEditing(...)
)一样.
对于这个简单的示例,使用来自didSet
类属性的委托回调value
来告诉视图控制器其中一个出口已经关联了模型更新:
// ViewController.swift
Import UIKit
// ...
class ViewController: UIViewController, CustomUserControlDelegate {
// Properties
// ...
@IBOutlet weak var customUserControl: CustomUserControl!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ...
// Custom user control, handle through delegate callbacks.
customUserControl = self
}
// ...
// CustomUserControlDelegate
func didChangeValue(value: Int) {
// do some stuff with 'value' ...
}
// func didChangeValue(newValue: Int, oldValue: Int) {
// do some stuff with new as well as old 'value' ...
// custom transitions? :)
//}
//func didChangeValue(customUserControl: CustomUserControl) {
// // Do more advanced stuff ...
//}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里,value
属性已被封装,但通常:在这种情况下,注意不要在视图控制器中更新相关委托函数(此处:)的范围内对象的value
属性,否则最终会无限递归.customUserControl
didChangeValue()
每当属性被分配一个新值时,属性的 willSet 和 didSet 观察者。即使新值与当前值相同,也是如此。
请注意,willSet
需要一个参数名称来解决,另一方面,didSet
不需要。
didSet 观察者在属性值更新后被调用。它与旧值进行比较。如果总步数增加,则会打印一条消息,指示已采取了多少新步。didSet 观察者不为旧值提供自定义参数名称,而是使用 oldValue 的默认名称。
归档时间: |
|
查看次数: |
175609 次 |
最近记录: |