cib*_*en1 5 rpc callback socket.io socket.io-1.0
假设我们有一个简单的echo服务器(在第一次请求时调整得更长):
var waiting = 8000;
io.on('connection', function(socket){
socket.on('doEcho', function (data) {
setTimeout( function () {
socket.emit('echoDone', data);
}, waiting);
waiting = 1;
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后说一个index.html
客户端脚本:
askEcho ("11111", function (resp) {
console.log("answer for 11111 " + resp);
});
askEcho ("22222", function (resp) {
console.log("answer for 22222 " + resp);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中askEcho
是下列车函数,故作一个RPC存根:
function askEcho (text, fun) {
socket.emit('doEcho', text);
socket.on('echoDone', function (data) {
fun ( data );
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然我得到的是下面的混乱
answer for 11111 22222 answer for 22222 22222 answer for 11111 11111 answer for 22222 11111
因为我为同一个事件安装了两个监听器.这可以轻松解决,但我没有看到如何在客户端正确订购响应,没有服务器端的帮助(编程更多).
这一切似乎都有点太多的负担.不能askEcho
正确编码的功能吗?
实际上,有一个简单的技巧:使用计数器来区分答案,并在完成后删除回调(更好地使用once
而不是on
)。这只会在服务器和客户端造成微小的变化。
让我们展示一下:
回显服务器是(现在没有任何延迟超时):
io.on('connection', function(socket){
socket.on('doEcho', function (callCounter, data) {
socket.emit('echoDone'+callCounter, data);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在客户端 ( index.html
),用户代码仍然相同,如所需:
askEcho ("11111", function (resp) {
console.log("answer for 11111 " + resp);
});
askEcho ("22222", function (resp) {
console.log("answer for 22222 " + resp);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
askEcho
这是在与服务器端团队合作中正常工作的存根:
var callCounter = 0;
function askEcho (text, fun) {
var localCallCounter = ++callCounter;
socket.emit('doEcho', localCallCounter, text);
socket.once('echoDone'+localCallCounter, function (data) {
// not required: socket.removeListener ('echoDone'+localCallCounter);
fun ( data );
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
归档时间: |
|
查看次数: |
3484 次 |
最近记录: |