基于策略的模板设计:如何访问该类的某些策略?

Fra*_*ank 7 c++ oop policy templates template-meta-programming

我有一个类使用了几个模板化的策略.它Dish在以下示例中调用.我将许多这些Dishes 存储在一个vector(使用指向简单基类的指针)中,但是我想提取并使用它们.但我不知道他们的确切类型.

这是代码; 它有点长,但很简单:

#include <iostream>
#include <vector>

struct DishBase {
  int id;
  DishBase(int i) : id(i) {}
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const DishBase& d) {
  out << d.id;
  return out;
}

// Policy-based class:
template<class Appetizer, class Main, class Dessert>
class Dish : public DishBase {
  Appetizer appetizer_;
  Main main_;
  Dessert dessert_;
public:
  Dish(int id) : DishBase(id) {}
  const Appetizer& get_appetizer() { return appetizer_; }
  const Main& get_main() { return main_; }
  const Dessert& get_dessert() { return dessert_; }
};

struct Storage {
  typedef DishBase* value_type;
  typedef std::vector<value_type> Container;
  typedef Container::const_iterator const_iterator;
  Container container;
  Storage() {
    container.push_back(new Dish<int,double,float>(0));
    container.push_back(new Dish<double,int,double>(1));
    container.push_back(new Dish<int,int,int>(2));
  }
  ~Storage() {
    // delete objects
  }
  const_iterator begin() { return container.begin(); }
  const_iterator end() { return container.end(); }  
};

int main() {
  Storage s;
  for(Storage::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); ++it){
    std::cout << **it << std::endl;
    std::cout << "Dessert: " << *it->get_dessert() << std::endl; // ??
  }
  return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

棘手的部分在这里,在main()函数中:

    std::cout << "Dessert: " << *it->get_dessert() << std::endl; // ??
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怎样才能获得甜点?我甚至不知道Dessert类型(它是模板化的),更不用说我从存储中获取的完整类型的对象了.

这只是一个玩具示例,但我认为我的代码减少了.我只想传递这些Dish类,代码的不同部分将访问它的不同部分(在示例中:它的开胃菜,主菜或甜点).

dir*_*tly 0

您将需要有适当的成员函数来进行查询(在本例中是具体 Dessert 类型的重载)。这些政策应该揭示一种发现方式。这是一个简短的例子:

#include <iostream>
using namespace std;

struct TA { virtual string foo() { return "TA::foo\n"; } };
struct DTA  : TA { virtual string foo() { return "DTA::foo\n"; } };

template <class T>
struct C {
    T t;
};

template <class T>
ostream& operator <<(ostream& o, C<T> c) {
    o << c.t.foo();
    return o;
}

int main(int argc, char* argv[]) 
{
    C<DTA> c;
    cout << c;
}
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