mic*_*ael 6 c++ printf const-char
我陷入了printf问题.如果我能在这里得到一些帮助,我将不胜感激:在下面的代码中,我可以看到字体系列在第一个printf()中被正确替换,但是如果我将它设置为变量,我只得到一个空字符串.如何将其放入变量并具有正确的值?我只是不想输入'font.family().family().string().utf8().data()'到处都是?
我用同样的方法做了这个:
void myMethod() {
const char* fontFamily = font.family().family().string().utf8().data();
// get displayed correctly
printf ("drawText1 %s \n", font.family().family().string().utf8().data());
// get an empty string
printf ("drawText2 %s \n", fontFamily);
}
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而'data()'的签名是
class CString {
public:
CString() { }
CString(const char*);
CString(const char*, unsigned length);
CString(CStringBuffer* buffer) : m_buffer(buffer) { }
static CString newUninitialized(size_t length, char*& characterBuffer);
const char* data() const;
//...
}
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utf8()的签名是
class String {
CString utf8() const;
}
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谢谢.
链中的某些东西font.family().family().string().utf8().data()正在返回一个临时对象。在您的第一个中printf,临时对象在返回之前不会超出范围printf。在第二个中printf,在进行指针分配后临时已被销毁,并且指针现在无效。您正在看到“未定义行为”的典型示例。
有两种方法可以解决这个问题。要么在临时数据被销毁之前复制数据,要么引用临时数据。只要类有复制运算符,复制可能是最简单、最清晰的。假设utf8()生成一个临时的CString,这将是
CString fontFamily = font.family().family().string().utf8();
printf ("drawText2 %s \n", fontFamily.data());
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