sui*_*dle 7 javascript time events
据我所知(并且我知道相对较少),例如秒针滴答时没有发出本机事件.我想出的最好的方法是反复检查Date对象(例如,每隔333ms;较短的间隔会导致更高的精度,但也会占用更多的资源).不知何故,如果我反复使用相同的Date对象,则时间不会更新
Date.prototype.getSeconds()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
记录'NaN'虽然typeof是'number'.
function clock(interval) {
var d = new Date();
var secondsOld = d.getSeconds();
d = null;
setInterval(function() {
var d = new Date();
var secondsNew = d.getSeconds();
if ( secondsNew !== secondsOld ) {
secondsOld = secondsNew;
// trigger something
console.log(secondsOld);
}
d = null;
}, interval);
}
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你没错,因为没有本地时钟滴答事件.我能解决这个问题的最精确的方法是使用setTimeout()和Date.now().
创建一个setTimeout()每秒调用的递归函数.确切地说,将超时设置为该函数调用的下一个确切秒数.这是一个例子.
// milliseconds per second
var SECOND = 1000;
function bindClockTick(callback) {
function tick() {
var now = Date.now();
callback(now);
setTimeout(tick, SECOND - (now % SECOND));
}
tick();
}
bindClockTick(function(ms) {
console.log('tick! milliseconds: '+ ms);
});
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这使用Date.now()而不是创建类的新实例Date.
这是一个测试精度的JSFiddle.该演示用于new Date()轻松显示当前时间,但只需几毫秒即可完成.
我不确定为什么您想要与确切的第二个更改同步;但是,我会这样做:
function clock() {
var startMs = Date.now(),
startSecs = Math.floor(startMs / 1000),
firstOffset = 1000 - startMs % 1000;
function tick () {
var ms = Date.now(),
secs = Math.floor(ms / 1000),
dSecs = secs - startSecs;
console.log(dSecs);
}
setTimeout(function () {
tick();
setInterval(tick, 1000);
}, firstOffset);
tick();
}
clock();
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发生的情况如下:
firstOffset)setTimeout为该偏移量,确保它将在下一秒刻度处触发。setInterval1000 毫秒将继续每秒更新。