对于我的项目,我正在以两种不同的方式为某些功能生成PTX指令.第一种方法使用CUDA C来实现函数,使用nvcc来编译它们 nvcc -ptx <file>.cu -o <file>.ptx.另一种方法用不同的语言编写代码,从中生成LLVM IR,并使用NVPTX后端将其编译为ptx.我在这里遇到的问题是某些功能在第二种情况下表现更差.其他功能导致或多或少的可比性能.
现在我想知道为什么某些函数的性能存在这样的差异(以及为什么其他函数没有),但是使用nsight进行分析并没有给我任何好的想法.
我发现的唯一区别是寄存器使用情况.在生成的ptx代码中,我可以看到以下内容:
使用nvcc编译
.reg .u32 %r<8>;
.reg .u64 %rd<17>;
.reg .f32 %f<8>;
.reg .pred %p<5>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用nvptx编译
.reg .pred %p<396>;
.reg .s16 %rc<396>;
.reg .s16 %rs<396>;
.reg .s32 %r<396>;
.reg .s64 %rl<396>;
.reg .f64 %fl<396>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,这表示使用的虚拟寄存器的数量和类型,但正如您可以清楚地看到的,在第二种情况下这是不正确的.在使用nsight进行性能分析后,我可以看到实际使用的寄存器/线程的数量在第一种情况下为8,在第二种情况下为31.当然,这可能表明为什么第二种情况下的代码速度较慢,但问题是我使用NVPTX从LLVM IR编译到ptx的所有函数都存在这个问题.它们都有396个使用过的虚拟寄存器和nsight报告31个所有寄存器/线程,尽管某些函数产生的性能几乎与第一种情况完全相同.
这个注册是我减速的问题吗?为什么它不影响所有功能?如果不是,可能导致经济放缓的原因是什么?你能给出我应该看的方向的任何提示吗?
谢谢!
(使用的LLVM版本是3.3)
编辑:我注意到的另一个不同之处是失速原因:
NVCC:

NVPTX:

显然,"其他"原因相对增加.也许这可以解释这个问题?
编辑:添加了ptx源代码
此处显示的函数将数据从全局内存复制到共享内存.然后每个线程将其自己的元素和前一个元素与数组中的最后一个元素进行比较.如果比较为正,则将索引写入输出数组.
1)使用NVPTX将LLVM IR编译为PTX
// .globl julia_cuda_find_weighted_median18585
.entry julia_cuda_find_weighted_median18585(
.param .u64 .ptr .global .align 4 julia_cuda_find_weighted_median18585_param_0,
.param .u64 .ptr .global .align 4 julia_cuda_find_weighted_median18585_param_1
) // @julia_cuda_find_weighted_median18585
{
.reg .pred %p<396>;
.reg .s16 %rc<396>;
.reg .s16 %rs<396>;
.reg .s32 %r<396>;
.reg .s64 %rl<396>;
.reg .f64 %fl<396>;
// BB#0: // %top
mov.u32 %r0, %tid.x;
cvt.s64.s32 %rl4, %r0;
mov.u32 %r0, %ctaid.x;
cvt.s64.s32 %rl0, %r0;
mov.u32 %r1, %ntid.x;
cvt.s64.s32 %rl3, %r1;
mad.lo.s64 %rl5, %rl3, %rl0, %rl4;
setp.gt.s64 %p0, %rl5, -1;
@%p0 bra BB9_2;
bra.uni BB9_1;
BB9_2: // %idxend
ld.param.u64 %rl6, [julia_cuda_find_weighted_median18585_param_0];
ld.param.u64 %rl2, [julia_cuda_find_weighted_median18585_param_1];
add.s64 %rl1, %rl4, 1;
mov.u64 %rl7, shmem1;
cvta.shared.u64 %rl7, %rl7;
shl.b64 %rl5, %rl5, 2;
add.s64 %rl5, %rl6, %rl5;
ld.global.f32 %f0, [%rl5];
cvta.to.shared.u64 %rl5, %rl7;
shl.b64 %rl6, %rl4, 2;
add.s64 %rl4, %rl5, %rl6;
st.shared.f32 [%rl4], %f0;
bar.sync 0;
setp.lt.s64 %p0, %rl1, 2;
@%p0 bra BB9_8;
// BB#3: // %if
shl.b64 %rl3, %rl3, 2;
add.s64 %rl3, %rl3, %rl5;
ld.shared.f32 %f0, [%rl3+-4];
cvt.f64.f32 %fl0, %f0;
mul.f64 %fl0, %fl0, 0d3FE0000000000000;
add.s64 %rl3, %rl6, %rl5;
ld.shared.f32 %f0, [%rl3+-4];
cvt.f64.f32 %fl1, %f0;
setp.geu.f64 %p0, %fl1, %fl0;
@%p0 bra BB9_8;
// BB#4: // %L2
ld.shared.f32 %f0, [%rl4];
cvt.f64.f32 %fl1, %f0;
setp.gtu.f64 %p0, %fl0, %fl1;
@%p0 bra BB9_8;
// BB#5: // %if3
setp.gt.s32 %p0, %r0, -1;
@%p0 bra BB9_7;
bra.uni BB9_6;
BB9_7: // %idxend5
shl.b64 %rl0, %rl0, 2;
add.s64 %rl0, %rl2, %rl0;
st.global.u32 [%rl0], %rl1;
BB9_8: // %L6
ret;
BB9_1: // %oob
mov.u64 %rl0, cu_oob;
// Callseq Start 26
{
.reg .b32 temp_param_reg;
// <end>}
.param .b64 param0;
st.param.b64 [param0+0], %rl0;
.param .b64 param1;
st.param.b64 [param1+0], %rl0;
.param .b32 retval0;
call.uni (retval0),
vprintf,
(
param0,
param1
);
ld.param.b32 %r0, [retval0+0];
//{
}// Callseq End 26
ret;
BB9_6: // %oob4
mov.u64 %rl0, cu_oob;
// Callseq Start 27
{
.reg .b32 temp_param_reg;
// <end>}
.param .b64 param0;
st.param.b64 [param0+0], %rl0;
.param .b64 param1;
st.param.b64 [param1+0], %rl0;
.param .b32 retval0;
call.uni (retval0),
vprintf,
(
param0,
param1
);
ld.param.b32 %r0, [retval0+0];
//{
}// Callseq End 27
ret;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2)使用nvcc将CUDA C编译为PTX
.entry findWeightedMedian_kernel (
.param .u64 __cudaparm_findWeightedMedian_kernel_input,
.param .u64 __cudaparm_findWeightedMedian_kernel_prescan,
.param .u64 __cudaparm_findWeightedMedian_kernel_output)
{
.reg .u32 %r<8>;
.reg .u64 %rd<17>;
.reg .f32 %f<8>;
.reg .pred %p<5>;
.loc 4 93 0
$LDWbegin_findWeightedMedian_kernel:
mov.u64 %rd1, temp;
.loc 4 103 0
cvt.s32.u16 %r1, %tid.y;
cvt.s64.s32 %rd2, %r1;
mul.wide.s32 %rd3, %r1, 4;
add.u64 %rd4, %rd1, %rd3;
cvt.s32.u16 %r2, %ntid.y;
cvt.s32.u16 %r3, %ctaid.x;
ld.param.u64 %rd5, [__cudaparm_findWeightedMedian_kernel_prescan];
mul.lo.s32 %r4, %r2, %r3;
add.s32 %r5, %r1, %r4;
cvt.s64.s32 %rd6, %r5;
mul.wide.s32 %rd7, %r5, 4;
add.u64 %rd8, %rd5, %rd7;
ld.global.f32 %f1, [%rd8+0];
st.shared.f32 [%rd4+0], %f1;
.loc 4 104 0
bar.sync 0;
mov.u32 %r6, 0;
setp.le.s32 %p1, %r1, %r6;
@%p1 bra $Lt_1_3074;
.loc 4 107 0
cvt.s64.s32 %rd9, %r2;
mul.wide.s32 %rd10, %r2, 4;
add.u64 %rd11, %rd1, %rd10;
ld.shared.f32 %f2, [%rd11+-4];
mov.f32 %f3, 0f3f000000; // 0.5
mul.f32 %f4, %f2, %f3;
ld.shared.f32 %f5, [%rd4+-4];
setp.lt.f32 %p2, %f5, %f4;
@!%p2 bra $Lt_1_3074;
ld.shared.f32 %f6, [%rd4+0];
setp.ge.f32 %p3, %f6, %f4;
@!%p3 bra $Lt_1_3074;
.loc 4 109 0
ld.param.u64 %rd12, [__cudaparm_findWeightedMedian_kernel_output];
cvt.s64.s32 %rd13, %r3;
mul.wide.s32 %rd14, %r3, 4;
add.u64 %rd15, %rd12, %rd14;
st.global.s32 [%rd15+0], %r1;
$Lt_1_3074:
$L_1_2050:
$Lt_1_2562:
.loc 4 111 0
exit;
$LDWend_findWeightedMedian_kernel:
} // findWeightedMedian_kernel
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想我已经找到了放缓的原因,或者至少是它的主要部分(约76%).我的自定义工具链中的类型系统自动使用64位代码中的文字值(基于CPU的体系结构).这会导致不必要的64位计算,这些计算不会出现在CUDA C中.
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