Kur*_*uro 0 c++ memory conditional-statements
这对今天的计算能力来说可能是无关紧要的,但它仍然让我感兴趣.
我有一个布尔数组,根据按下的键,在主循环的每次迭代中都会更改.然后引用该数组以获取有关键盘输入的信息.
那么:在写入变量之前检查变量是否已设置为相同值更有效,
void keyDown(unsigned char key){
if(!keys[key])
keys[key] = true;
}
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或者,在每个KeyDown函数迭代中将值写入相应的数组字段是否更好?
void keyDown(unsigned char key){
keys[key] = true;
}
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Thanx.)
没关系.我们在谈论这里的回调函数,每次用户点击一个键时都会执行.这不会发生每秒数百万次.
也就是说,只分配值的无分支版本可能会更快.更重要的是,它的WTF因子为0.我对条件版本的第一反应是"WTF是这个狗屎?"