roo*_*ook 1 video image-processing computer-vision
我正在观看Superbowl,我想知道数字"Down Marker"是如何在实时视频输入上显示的.下面是数字向下标记的屏幕显示,它是红线.
我注意到的一些行为是该线总是显示在"场"上,所以如果一个玩家站在线上,你可以看到他的脚就像站在这条线上一样.如果摄像机移动,该线路将保持在场地上的静止位置.记录事件的所有摄像机都看到相同的线路,即使它们处于不同的有利位置.
怎么会有人去实现这个?你会用什么传感器?你会如何关联数据?哪些库或开发平台是这个问题的理想选择?
替代文字http://assets.sbnation.com/assets/60192/Philly_4th_Down3_medium.JPG
Sportvision使用计算机每台摄像头和另一台主计算机来实现这一目标.
他们的产品名称是" 1st and Ten "
它们使用摄像机支架上的角度编码器的位置信息,以及图像中捕获的场上标记的推断透视信息,以允许" 匹配移动 "
他们有一个预建的场模型,它们排列在向后解决的摄像机位置.这个模型,从官员的输入,是绘制线的地方......然后它被覆盖.
从编程的角度来看,这是一个练习:
视频处理以提取几何细节
摄影测量将这些细节转化为模型中相机位置的一些概念.
用于集成来自摄像机位置编码器和摄影测量信息的数据的几何计算
用于控制系统的实时用户输入
3D建模和渲染以渲染叠加层
更多视频处理实际上与广播馈送同步地叠加视频.
我想这种事情就是所有这些问题的答案"我真的需要数学作为计算机科学家吗?"......
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