use*_*196 4 screenshot uiimage ios sprite-kit
我一直在阅读有关如何以编程方式截取屏幕截图的已解决的问题,但我似乎无法得到我在sprite工具包中读到的内容.例如:
这个问题如何以编程方式截取屏幕截图
UIGraphicsBeginImageContext(self.window.bounds.size);
[self.window.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
NSData * data = UIImagePNGRepresentation(image);
[data writeToFile:@"foo.png" atomically:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新2011年4月:对于视网膜显示,将第一行更改为:
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)])
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.window.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
else
UIGraphicsBeginImageContext(self.window.bounds.size);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给了我这个信息,我在游戏中测试了但是它没有用,因为SKScene上没有识别窗口.我尝试用场景替换它但是没有用.有什么建议?
我也试过这个:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, NO, scale);
[self drawViewHierarchyInRect:self.bounds afterScreenUpdates:YES];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
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我在这个问题中找到了:ios Sprite Kit screengrab?
但它似乎没有用,因为它不能识别第二行中的比例或界限.
这是在Sprite-Kit中进行屏幕拍摄的最佳解决方案
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, NO, 1);
[self.view drawViewHierarchyInRect:self.view.bounds afterScreenUpdates:YES];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return viewImage;
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