iRo*_*mul 5 c++ algorithm opencv image-stabilization
我正在创建一个程序来稳定视频流.目前,我的程序基于相位相关算法工作.我正在计算两个图像之间的偏移 - 基础和当前.接下来,我根据新坐标校正当前图像.这个程序有效,但效果不理想.相关链接您可能会发现处理后的视频显得不受欢迎,并且整个视频的抖动变得更糟.
Orininal video
Unshaked video
我目前的认识是:
计算图像之间的偏移量:
Point2d calculate_offset_phase_optimized(Mat one, Mat& two) {
if(two.type() != CV_64F) {
cvtColor(two, two, CV_BGR2GRAY);
two.convertTo(two, CV_64F);
}
cvtColor(one, one, CV_BGR2GRAY);
one.convertTo(one, CV_64F);
return phaseCorrelate(one, two);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据此坐标移动图像:
void move_image_roi_alt(Mat& img, Mat& trans, const Point2d& offset) {
trans = Mat::zeros(img.size(), img.type());
img(
Rect(
_0(static_cast<int>(offset.x)),
_0(static_cast<int>(offset.y)),
img.cols-abs(static_cast<int>(offset.x)),
img.rows-abs(static_cast<int>(offset.y))
)
).copyTo(trans(
Rect(
_0ia(static_cast<int>(offset.x)),
_0ia(static_cast<int>(offset.y)),
img.cols-abs(static_cast<int>(offset.x)),
img.rows-abs(static_cast<int>(offset.y))
)
));
}
int _0(const int x) {
return x < 0 ? 0 : x;
}
int _0ia(const int x) {
return x < 0 ? abs(x) : 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在查看文档作者稳定器YouTube和基于角点检测的算法似乎很有吸引力,但我并不完全清楚它是如何工作的.所以我的问题是如何有效地解决这个问题.其中一个条件 - 程序将在较慢的计算机上运行,因此繁重的算法可能不适合.
谢谢!
PS我为文中的任何错误道歉 - 这是一个自动翻译.
您可以在每个帧中使用图像描述符(例如SIFT)并计算帧之间的稳健 匹配。然后您可以计算帧之间的单应性并使用它来对齐它们。使用稀疏特征可以比使用密集相关性更快地实现。
或者,如果您知道相机参数,则可以计算点和相机的3D 位置,并将图像重新投影到稳定的投影平面上。结果,您还获得了场景的稀疏 3D 重建(有些不精确,通常需要优化才能使用)。这就是Autostitch等会做的事情,但是实现起来相当困难。
请注意,相机参数也可以计算,但这更加困难。