Cam*_*Cam 11 assembly compilation masm visual-studio-2010 visual-studio
编辑:基本上我需要的是Visual Studio在我调试时总是重建所有内容.
我目前正在使用visual studio来编译我的汇编程序,使用MASM,一般来说它工作正常.
但是我遇到了一个恼人的问题:
如果我包含这样的文件(比如带有函数的文件)
Include functions.inc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并编译它,它最初工作正常.但是,如果我然后更改 functions.inc的内容,则无法识别,并且编译器会跳过functions.inc并在更改之前使用旧版本.
我找不到项目属性下的任何选项来解决这个问题.但是我确定它与链接器选项或其他东西有关 - 如果我在项目属性下进行任何更改(即使我更改了某些内容并将其更改回来,然后按OK),它确实可以使用新版本的functions.inc.
有任何想法吗?
您可以EnvironmentEvents在Visual Studio的宏资源管理器中通过宏更改行为:
Private Enum IDEMode
Design = 1
Break = 2
Run = 3
End Enum
Private _IDEMode As IDEMode = IDEMode.Design
Public Sub DTEDebuggerEvents_OnDebugRun() Handles _
DebuggerEvents.OnEnterRunMode
If _IDEMode = IDEMode.Design Then
DTE.ExecuteCommand("Build.RebuildSolution")
End If
_IDEMode = IDEMode.Run
End Sub
Public Sub DTEDebuggerEvents_OnDebugDesign() Handles _
DebuggerEvents.OnEnterDesignMode
_IDEMode = IDEMode.Design
End Sub
Public Sub DTEDebuggerEvents_OnDebugBreak() Handles _
DebuggerEvents.OnEnterBreakMode
_IDEMode = IDEMode.Break
End Sub
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是VisualStudio的更改,因此一旦设置,它将适用于所有解决方案
更新 以上解决方案有效,但是它有一些关于内容文件的缺陷,即使调试器正在运行,IDE也将更改为设计模式.在某些情况下,它会在调试器运行时尝试构建.正确的解决方案是:
Private _curDebugState As EnvDTE80.dbgProcessState
Public Sub debuggerStateChangedHandler
(ByVal NewProcess As EnvDTE.Process,
ByVal processState As EnvDTE80.dbgProcessState)
Handles DebuggerProcessEvents.OnProcessStateChanged
If _curDebugState = dbgProcessState.dbgProcessStateStop And processState = dbgProcessState.dbgProcessStateRun Then
DTE.ExecuteCommand("Build.RebuildSolution")
End If
_curDebugState = processState
End Sub
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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