LinkedList复制构造函数实现细节

bru*_*uno 5 c++ implementation copy-constructor

我开始学习C++,并且作为练习决定实现一个简单的LinkedList类(下面是部分代码).我有一个关于应该如何实现复制构造函数的问题以及LinkedList应该访问原始数据的最佳方式.

    template <typename T>
    class LinkedList {

        struct Node {
            T data;
            Node *next;

            Node(T t, Node *n) : data(t), next(n) {};
        };

    public:
        LinkedList();
        LinkedList(const LinkedList&);
        ~LinkedList();

        //member functions
        int size() const;              //done
        bool empty() const;            //done
        void append(const T&);         //done
        void prepend(const T&);        //done
        void insert(const T&, int i); 
        bool contains(const T&) const; //done
        bool removeOne(const T&);      //done
        int  removeAll(const T&);      //done
        void clear();                  //done
        T& last();                     //done
        const T& last() const;         //done
        T& first();                    //done
        const T& first() const;        //done
        void removeFirst();            //done
        T takeFirst();                 //done
        void removeLast();
        T takeLast();


        //delete when finished
        void print();                  
        //end delete

        //operators
        bool operator ==(const LinkedList<T> &other) const;    //done
        bool operator !=(const LinkedList<T> &other) const;    //done
        LinkedList<T>& operator =(const LinkedList<T> &other); //done


    private:
        Node* m_head;
        Node* m_tail;
        int   m_size;

    };

    template<typename T>
    LinkedList<T>::LinkedList() : m_head(0), m_tail(0), m_size(0) {

    }
...
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我的拷贝构造函数应该LinkedList直接访问原始的每个节点上的数据吗?

template<typename T>
LinkedList<T>::LinkedList(const LinkedList& l) {

    m_head = 0;
    m_tail = 0;
    m_size = 0;

    Node *n = l.m_head;

    // construct list from given list
    while(n) {
        append(n->data);
        n = n->next;
    }
}
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或者我应该通过相应的访问者访问数据?(我知道我没有定义访问者).

此外,我打算创建一个自定义迭代器,以便可以迭代LinkedList.我应该在复制构造函数中使用来访问每个节点上的数据吗?

另一个问题(完全偏离主题,我知道),何时和/或为什么我们应该声明指向a的指针 LinkedList

LinkedList<int> *l = new LinkedList<int>(); 
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代替

LinkedList<int> l;
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GMa*_*ckG 3

我认为追加将正确处理初始头/尾细节,是吗?如果是这样,那么您现在所拥有的就非常简单:浏览另一个列表,获取其项目并将副本添加到我的列表中。完美的。

嗯,差不多了。使用初始化列表来初始化成员变量:

template<typename T>
LinkedList<T>::LinkedList(const LinkedList& l) :
m_head(0), m_tail(0), m_size(0)
{
 // ...
}
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另外,也许是风格问题,这可以代替 while 循环:

// construct list from given list
for (Node *n = l.m_head; n != 0; n = n->next)
    append(m->data);
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事实上,我更推荐这个。当你有迭代器时,你会做类似的事情:

for (const_iterator iter = l.begin(); iter != l.end(); ++iter)
    append(*iter);
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它只是更好地遵循 for 循环的风格。(初始化某事、检查某事、执行某事)。但对于迭代器来说,情况可能会有所不同。(稍后详细介绍)


或者我应该通过相应的访问器来访问数据?(我知道我没有定义访问器)。

另外,我打算创建一个自定义迭代器,以便可以迭代 LinkedList。我应该在复制构造函数中使用来访问每个节点上的数据吗?

这些迭代器是您的访问器。你不想暴露你内部的头尾指针,那会导致灾难。课程的目的是暴露细节。也就是说,迭代器是这些细节的抽象包装器。

一旦有了迭代器,您就可以使用它们来迭代列表而不是指针算术。这与最近提出的问题有关。一般来说,您应该使用抽象来处理数据。所以,是的,一旦你有了迭代器,你应该使用它们来迭代数据。

大多数提供迭代器的类还提供了一种在给定开始和结束迭代器的情况下插入数据的方法。这通常被称为insert,如下所示:insert(iterBegin, iterEnd)。这会循环遍历迭代器,将其数据附加到列表中。

如果您有这样的功能,您的复制构造函数将简单地是:

insert(l.begin(), l.end()); // insert the other list's entire range
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哪里insert的实现就像我们上面的 for 循环一样。


另一个问题(我知道完全偏离主题),何时和/或为什么我们应该声明一个指向 LinkedList 的指针

LinkedList *l = new LinkedList(); 而不是 LinkedList l;

第一个是动态分配,第二个是自动(堆栈)分配。您应该更喜欢堆栈分配。它几乎总是更快,也更安全(因为您不需要删除任何内容)。事实上,一个称为 RAII 的概念依赖于自动存储,因此保证析构函数能够运行。

仅在必要时才使用动态分配。