AVPlayer/AVPlayerItem如何通知我的应用程序无法访问网络故障?

Mat*_*off 7 objective-c avfoundation ios avplayer avasset

我正在使用AVPlayeriOS应用程序中的自定义视频播放器.要从网络播放视频我分配了一个播放器:

[[AVPlayer alloc] initWithURL:_URL];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

创建资产:

AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:self.URL
options:@{AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey : @(YES)}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

playable异步加载密钥:

NSArray *keys = @[@"playable"];
[asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:keys completionHandler:^{
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        for (NSString *key in keys) {
            NSError *error;
            AVKeyValueStatus status = [asset statusOfValueForKey:key error:&error];

            if (status == AVKeyValueStatusFailed) {
                NSLog(@"Failed to load asset key %@ error %@", key, [error localizedDescription]);
                [self fail];
                return;
            }
        }

        if (asset.isPlayable) {
            [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.playerItem];
        }
        else {
            [self fail];
        }
    });
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是,当设备没有互联网连接或高丢包时,completionHandler永远不会调用(即使在等待几分钟后),因此我不知道何时向用户显示加载视频失败的消息.

我的问题是:

  1. 我错过了什么/是否有更好的方法来处理这个问题?
  2. 我应该推出自己的超时逻辑或者我应该只是从来没有loadValuesAsynchronouslyForKeys:的时候Reachability认为,网络不可达.
  3. 有关AVPlayer网络故障的最佳做法是什么?

Mat*_*off 1

事实证明,这可能和我测试的方式有关。使用网络链接调节器并没有触发阻止,但当我实际使用 Charles 代理阻止主机时,一切都按预期进行。我现在正在尝试使用我的原始代码,如果在现实世界测试中仍然存在问题,我将添加 Dan 的一些想法