ano*_*non 9 user-interface graphic-design
考虑一个按钮.
在一个极端,我们有一个黑色的OpenGL窗口,其中:
在另一个极端,我们有Mac OS X,一个按钮是:
这两个UI呈现出非常不同的用户体验.前者说"这是80年代的",后者说"这是专业的".
这是我作为程序员不能理解的东西(并且不知道在哪里学习这个).
有谁知道这方面的良好技术资源?[我更喜欢利用心理学/感知文学的东西来说明为什么要做某事而不是设计那些只是说"使用带有渐变的颜色的XYZ颜色的书籍"的书籍]
这是它的一些东西.http://www.alistapart.com/articles/indefenseofeyecandy
您可以在评论中检查此链接以回答查询中的部分内容.它有很多参考样本和一些有用的链接.http://www.usernomics.com/user-interface-design.html 正如我们所知,设计用户界面的感知和心理学部分并不像任何规则或步骤那样.它随着时间的推移而发展.使您的应用程序用户友好和愉快,这部分魔术或交易从经验\调查中添加,您还可以包括外行测试.我这么做了很多次. 也开箱即用.在框内解决问题时,您将获得解决方案.但是当你想到它时,你会得到一个更好的解决方案. 另一个有用的东西是一个好的学习者和观察者.当您访问网站或使用其他应用程序时,请注意一些不错的用途.你甚至可能都没注意到它.它可能是非常小或微不足道的东西,但当它在正确的地方使用时会产生很大的不同. 归档时间: |
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