我有以下问题.我需要一个转换structure到map[string]interface{}以进行数据库更新(使用氧化镁作为驱动MongoDB的).
对于部分更新mongoDB中的文档,(最佳)解决方案是转换为映射并删除不需要的字段.要从struct转换为map,请参阅我的其他帖子
我从客户端javascript接收数据并在我的struct模型中写入.但我不想更改/更新某些字段,因此我需要将我的结构转换map[string]interface{}为删除不需要的字段.
将结构转换为json然后映射它是不正确的,因为不保留字段类型.例如,让以下结构为Image model:
type Image struct {
Name string `json:name`
Views int `json:views,string`
Owner string `json:owner`
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止这么好,但是当我从客户端(即javascript)收到信息时,views字段是一个字符串.如果我将从客户端给出的json输入转换为map,那么views字段仍然是一个字符串,并且该值的内部表示在数据库中更改.因此,下次我从数据库中读取此图像时,视图字段将归零(因为它是来自数据库的字符串表示).
因此,我在结构中编写了来自客户端的json输入(用于View变量的正确转换).但是所有者值不应该更改(一个表单数据库).所以我需要再次将结构转换为map [string] interface {}并在数据库中进行更新之前处理该映射.
使用json包这不是一个选项,因为Views字段中的字符串标记将从int转换为string(转换为map时).
到目前为止,我已经尝试了以下函数将结构转换为map,并且我使用了反射包,并且使用它是一个菜鸟.不太了解包装.
如果你想出一些想法,我将不胜感激.谢谢.
nvc*_*nvn 24
解决方案可以是:
1.client json- > struct- > xml- > map- > database
2.使用$set运算符更新partital :
collection.Update(bson.M{"_id": id}, bson.M{"$set": bson.M{"name": "new Name"}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
阅读更多:http://docs.mongodb.org/manual/reference/operator/update/set/
3.加载要更新的文档并将其存储在tmp变量中.将用户输入解析为另一个变量.在更新之前覆盖您需要保留的值.
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