Leo*_*Leo 2 java design-patterns
我猜这是一个设计模式问题。
我想将几个操作(输入+处理逻辑+输出)建模为实现某些IOperation接口的类。
每个操作可以具有不同的输入参数和不同的输出参数。
我可以使用每个构造函数为每个操作指定不同的输入。
但是我也想以正交的方式为每个类获取不同的输出,而不必将接口强制转换为具体的类。
显而易见的方法是[1]强制转换为具体的类并调用返回所需结果的特定方法,或者[2]将结果包装到某些OperationResult对象中,而该对象还需要向下转换或一些元数据信息+提取器代码。
我想避免处理反射或贬低或元数据解释。
Java中是否有针对这种情况的已知设计?有什么好的方法呢?
更新-@Laf,这里有一些具体的例子。我想提取“ c”
interface IOperation{
void execute();
}
public class AddOp implements IOperation{
private int a;
private int b;
private int c;
public AddOp(int a, int b){
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public void execute() {
this.c = this.a + this.b;
}
}
public class AndOp implements IOperation{
private boolean a;
private boolean b;
private boolean c;
public AndOp(boolean a, boolean b){
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public void execute() {
this.c = this.a && this.b;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来您可以使用双重调度。
您不返回值(即Object),而是返回void并将要放入结果的目标对象作为参数传递。
interface ResultProcessor {
processTypeA(A item);
processTypeB(B item);
processTypeC(C item);
}
interface InputProcessor {
processInput(ResultProcessor target);
}
class ConcreteInputProcessorA {
processInput(ResultProcessor target) {
A result = ...; // Do something
target.processTypeA(result);
}
}
class ConcreteInputProcessorB {
processInput(ResultProcessor target) {
B result = ...; // Do something
target.processTypeB(result);
}
}
class ConcreteInputProcessorC {
processInput(ResultProcessor target) {
C result = ...; // Do something
target.processTypeC(result);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:例如,使用新编辑的代码,您可以编写:
public class AddOp implements IOperation{
private int a;
private int b;
private int c;
public AddOp(int a, int b){
this.a = a;
this.b = b;
}
@Override
public void execute(Executor ex) {
this.c = this.a + this.b;
ex.executeAddOp(this);
}
}
public class Executor {
public void executeAddOp(AddOp op) {
System.out.println("Executing an AndOp... " + op);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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