在C中使用Assembler而不使用占位符

Iro*_*oha 5 c assembly gnu-assembler inline-assembly

我被分配了一项理论上不太难的任务.应使用汇编程序代码(asm)更改AC变量.我已经完成了它并且它可以工作,但是赋值的第二部分是在不使用占位符(%)的情况下执行相同的操作.

我在这里不知所措,经过一些研究,我仍然没有找到解决方案.如何在不使用占位符来获取变量的情况下访问或操作汇编代码中的C变量?

这是带占位符的代码:

    volatile uint8_t number = 1;
    volatile uint8_t *number_pointer = &number;

    asm volatile(
        "ld r20, %a0" "\n\t"
        "lsl r20" "\n\t"
        "st %a0, r20" "\n\t"
        "breq resetten" "\n\t"
        "ret" "\n\t"

        "resetten:" "\n\t"
        "ldi r20, 1" "\n\t"
        "st %a0, r20"
          : "+e" (number_pointer)
    );
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简而言之:如何在不使用%的情况下访问和更改"number_pointer"?(代码加倍"数字"直到它为128,然后它再次从1开始.)

小智 1

要评论戴维斯的建议(如果我有足够的声誉,我会将其作为评论发布):在 clobbered 字段中使用“内存”提示,例如 asm("nop":::"memory");

这告诉gcc asm语句修改了内存,需要重新加载变量等。

例如,与

static int foo;
int bar()
{
  foo = 1;
  __asm__("":::"memory");
  return foo;
}
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我们得到

功能栏汇编代码的转储:

   0x0000000000000000 <+0>:         movl   $0x1,0x0(%rip)        # 0xa <bar+10>
   0x000000000000000a <+10>:        mov    0x0(%rip),%eax        # 0x10 <bar+16>
   0x0000000000000010 <+16>:        retq   
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而如果没有“内存”,变量值的重新加载就会丢失。