Iro*_*oha 5 c assembly gnu-assembler inline-assembly
我被分配了一项理论上不太难的任务.应使用汇编程序代码(asm)更改AC变量.我已经完成了它并且它可以工作,但是赋值的第二部分是在不使用占位符(%)的情况下执行相同的操作.
我在这里不知所措,经过一些研究,我仍然没有找到解决方案.如何在不使用占位符来获取变量的情况下访问或操作汇编代码中的C变量?
这是带占位符的代码:
volatile uint8_t number = 1;
volatile uint8_t *number_pointer = &number;
asm volatile(
"ld r20, %a0" "\n\t"
"lsl r20" "\n\t"
"st %a0, r20" "\n\t"
"breq resetten" "\n\t"
"ret" "\n\t"
"resetten:" "\n\t"
"ldi r20, 1" "\n\t"
"st %a0, r20"
: "+e" (number_pointer)
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
简而言之:如何在不使用%的情况下访问和更改"number_pointer"?(代码加倍"数字"直到它为128,然后它再次从1开始.)
小智 1
要评论戴维斯的建议(如果我有足够的声誉,我会将其作为评论发布):在 clobbered 字段中使用“内存”提示,例如 asm("nop":::"memory");
这告诉gcc asm语句修改了内存,需要重新加载变量等。
例如,与
static int foo;
int bar()
{
foo = 1;
__asm__("":::"memory");
return foo;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们得到
功能栏汇编代码的转储:
0x0000000000000000 <+0>: movl $0x1,0x0(%rip) # 0xa <bar+10>
0x000000000000000a <+10>: mov 0x0(%rip),%eax # 0x10 <bar+16>
0x0000000000000010 <+16>: retq
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而如果没有“内存”,变量值的重新加载就会丢失。
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