C++ - 如何将 default_random_engine 正确绑定到两个不同的 uniform_int_distributions

Yan*_*nik 2 c++ stdbind

我试图将两个不同的std::uniform_int_distribution绑定对象(使用std::bind)与相同的对象std::default_random_engine用作参数(如此处所述http://www.cplusplus.com/reference/random/),但将它们绑定在一起会导致与使用它们不同的行为未绑定:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <random>

using namespace std;

int main()
{
    default_random_engine generator;

    int dist1Max = 10, dist2Max = 10;

    uniform_int_distribution<int> dist1(1, dist1Max);
    uniform_int_distribution<int> dist2(1, dist2Max);

    function<int()> boundDist1 = std::bind(dist1, generator);
    function<int()> boundDist2 = std::bind(dist2, generator);

    for (int i=0; i<10; ++i)
    {
        cout << boundDist1() << " " << boundDist2() << endl;
    }
    cout << endl;

    for (int i=0; i<10; ++i)
    {
        cout << dist1(generator) << " " << dist2(generator) << endl;
    }
}
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我想他们,而在第一个第二个循环产生的随机数boundDist1(),并boundDist2()总是产生在循环的每个周期相同的号码。

所以我的问题是:
如何std::bind改变函数调用的行为以及如何避免这个问题?

zne*_*eak 5

问题是默认情况下,bind会将其参数复制到闭包,而不是创建对它们的引用。随机引擎是可复制的,你会得到两个不同的引擎,它们创建相同的数字。

你需要bindstd::ref. 这bind表明您要保留对引擎的引用,而不是复制它。

function<int()> boundDist1 = std::bind(dist1, std::ref(generator));
function<int()> boundDist2 = std::bind(dist2, std::ref(generator));
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这是一个运行它ideone