Ren*_*ani 2 c++ boost timer boost-asio
我io_service
在一个线程中运行了一个 boost ,我想在某个客户端发生某个事件后 6 秒在该线程中触发一个回调,如果该客户端已经在运行,则重置该客户端的计时器。
我unordered_map<string, shared_ptr<deadline_timer>>
为每个客户维护一个计时器。
但是,在设置时async_wait
,我的回调在分配的时间量(io_service
IS 运行)后不会触发,当我重置指针(应该调用现有计时器的析构函数,导致它)时,它也不会触发(带有错误代码)发布到服务)。我怎样才能解决这个问题?
这是我的代码的相关部分:
auto it = timersByClientId.find(clientId);
if (it == timersByClientId.end())
{
onLogonChangeCallback(clientId, true);
timersByClientId[clientId].reset(
new boost::asio::deadline_timer(replyService, boost::posix_time::seconds(6))
);
it = timersByClientId.find(clientId);
}
else
{
// Cancel current wait operation (should fire the callback with an error code)
it->second.reset(
new boost::asio::deadline_timer(replyService, boost::posix_time::seconds(6))
);
}
it->second->async_wait([this, clientId](const boost::system::error_code& err) {
if (!err)
{
onLogonChangeCallback(clientId, false);
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果它有任何改变,我将在 Visual C++ 2010 和 boost 1.47.0 下运行。
你的代码/看起来/还行。
我不确定您是如何得出结论,即您的完成处理程序在我重置指针时不会“[...] 触发(带有错误代码)”。您忽略了这种情况(else
lambda 中没有分支)。
把逻辑写得更清楚怎么样?
void foo(int clientId) {
shared_timer& timer = timersByClientId[clientId];
if (!timer)
onLogonChangeCallback(clientId, true);
timer = make_timer(); // reset
timer->async_wait([this, clientId](const boost::system::error_code& err) {
if (!err)
onLogonChangeCallback(clientId, false);
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是该else
分支的完整演示,让您了解发生了什么。我假设有 1 个服务线程。
在 Coliru 上看到它。
测试负载是在约 0.5 秒内对 16 个帐户进行 100 次会话活动。总运行时间约为 1.5 秒,因为我已将 Coliru 的会话过期时间从 6 秒减少到 1 秒。
如果不想让 LogonManager 的析构函数等待所有 session 过期,那么在加入后台线程之前清除 session 表:
~LogonMonitor() {
work = boost::none;
timersByClientId.clear();
background.join();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/optional.hpp>
#include <boost/make_shared.hpp>
struct LogonMonitor {
LogonMonitor()
: work(io_service::work(replyService)), background([this]{ replyService.run(); })
{ }
~LogonMonitor() {
work = boost::none;
// timersByClientId.clear();
background.join();
}
void foo(int clientId) {
shared_timer& timer = timersByClientId[clientId];
if (!timer)
onLogonChangeCallback(clientId, true);
timer = make_timer(); // reset
timer->async_wait([this, clientId](const boost::system::error_code& err) {
if (!err)
onLogonChangeCallback(clientId, false);
else
std::cout << "(cancel " << clientId << " timer)" << std::endl;
});
}
private:
using io_service = boost::asio::io_service;
using timer = boost::asio::deadline_timer;
using shared_timer = boost::shared_ptr<timer>;
io_service replyService;
boost::optional<io_service::work> work;
boost::thread background;
std::map<int, shared_timer> timersByClientId;
shared_timer make_timer() {
return boost::make_shared<timer>(replyService, boost::posix_time::seconds(/*6*/1));
}
void onLogonChangeCallback(int clientId, bool newLogon)
{
std::cout << __FUNCTION__ << "(" << clientId << ", " << newLogon << ")" << std::endl;
}
};
int main()
{
LogonMonitor instance;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
instance.foo(rand() % 16);
boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::milliseconds(rand() % 10));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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