Dre*_*led 12 c++ templates template-meta-programming
我的一个项目中有很多自定义数据类型,它们共享一个公共基类.
我的数据(来自数据库)有一个数据类型,它由基类的枚举区分.我的体系结构允许特定的数据类型专门用于派生类,或者它可以由基类处理.
当我构造一个我特定的数据类型时,我通常直接调用构造函数:
Special_Type_X a = Special_Type_X("34.34:fdfh-78");
a.getFoo();
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有一些模板魔术也可以像这样构建它:
Type_Helper<Base_Type::special_type_x>::Type a = Base_Type::construct<Base_Type::special_type_x>("34.34:fdfh-78");
a.getFoo();
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对于枚举类型的某些值,可能没有专门化
Type_Helper<Base_Type::non_specialized_type_1>::Type == Base_Type
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当我从数据库中获取数据时,在编译时不知道数据类型,因此有第三种方法来构造数据类型(来自QVariant):
Base_Type a = Base_Type::construct(Base_type::whatever,"12.23@34io{3,3}");
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但是我当然希望调用正确的构造函数,所以该方法的实现过去看起来像:
switch(t) {
case Base_Type::special_type_x:
return Base_Type::construct<Base_Type::special_type_x>(var);
case Base_Type::non_specialized_type_1:
return Base_Type::construct<Base_Type::non_specialized_type_1>(var);
case Base_Type::whatever:
return Base_Type::construct<Base_Type::whatever>(var);
//.....
}
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这段代码是重复的,因为基类也可以处理新类型(添加到枚举),我提出了以下解决方案:
// Helper Template Method
template <Base_Type::type_enum bt_itr>
Base_Type construct_switch(const Base_Type::type_enum& bt, const QVariant& v)
{
if(bt_itr==bt)
return Base_Type::construct<bt_itr>(v);
return construct_switch<(Base_Type::type_enum)(bt_itr+1)>(bt,v);
}
// Specialization for the last available (dummy type): num_types
template <>
Base_Type construct_switch<Base_Type::num_types>(const Base_Type::type_enum& bt, const QVariant&)
{
qWarning() << "Type" << bt << "could not be constructed";
return Base_Type(); // Creates an invalid Custom Type
}
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我原来的switch语句被替换为:
return construct_switch<(Base_Type::type_enum)0>(t,var);
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该解决方案按预期工作.
然而,编译的代码是不同的.虽然原始switch语句的复杂度为O(1),但新方法导致O(n)复杂度.生成的代码递归调用我的帮助器方法,直到找到正确的条目.
为什么编译器无法正确优化?有没有更好的方法来解决这个问题?
类似的问题: 在模板化和非模板化代码之间进行接口时替换switch语句
Yak*_*ont 30
这是神奇的切换问题 - 如何获取(范围)运行时值并将其转换为编译时常量.
从C++ 1y替换的样板开始:
template<unsigned...> struct indexes {typedef indexes type;};
template<unsigned max, unsigned... is> struct make_indexes: make_indexes<max-1, max-1, is...> {};
template<unsigned... is> struct make_indexes<0, is...>:indexes<is...> {};
template<unsigned max> using make_indexes_t = typename make_indexes<max>::type;
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现在我们可以轻松地创建从0到n-1的无符号整数的编译时序列. make_indexes_t<50>扩展到indexes<0,1,2,3,... ,48, 49>.C++ 1y版本在对数递归步骤中这样做,上面是线性的(在编译时 - 没有在运行时完成),但你有多少100种类型?
接下来,我们构建一个回调数组.由于我讨厌C遗留函数指针语法,我会抛出一些毫无意义的样板来隐藏它:
template<typename T> using type = T; // pointless boilerplate
template<unsigned... Is>
Base_Type construct_runtime_helper( indexes<Is...>, Base_Type::type_enum e, QVariant const& v ) {
// array of pointers to functions: (note static, so created once)
static type< Base_Type(const QVariant&) >* constructor_array[] = {
(&Base_Type::construct<Is>)...
};
// find the eth entry, and call it:
return constructor_array[ unsigned(e) ](v);
}
Base_Type construct_runtime_helper( Base_Type::type_enum e, QVariant const& v ) {
return construct_runtime_helper( make_indexes_t< Base_Type::num_types >(), e, v );
}
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和鲍勃是你的叔叔.O(1)数组查找(使用O(n)设置,理论上可以在可执行启动之前完成)