场景与片段和视图

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背景

在过去,谷歌提出了碎片类(我也问过我们何时应该使用它,这里).

现在,Android 4.4有一个名为" Scene " 的新框架类.

根据我所读过的内容(并在讲座中观看,例如此处),它应该可以帮助您处理状态之间的动画和过渡.

这个问题

其实我有几个问题:

  1. 在哪些情况下我会知道何时使用它?它仅适用于动画并被视为您应用的"奖励"吗?或者它是否也提供了像碎片和活动这样的逻辑?

  2. 使用它和为动画制作每个视图设置动画有什么区别?

  3. 这有官方样品吗?

  4. 是否有任何兼容性库,要在4.4之前的版本上使用它?

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它只适用于动画

是.

或者它是否也提供了像碎片和活动这样的逻辑?

这取决于你对"逻辑"的定义.

使用它和为动画制作每个视图设置动画有什么区别?

简单.

这有官方样品吗?

一个硬盘驱动器上已经,假设你已经下载了SDK样品.

另请参阅Mark Allison的博客文章系列.

是否有任何兼容性库,要在4.4之前的版本上使用它?

不,但有一个社区后退.