Ani*_*edi 6 javascript go websocket
connection = new WebSocket("ws://localhost:1050/join?username=test")
connection.onopen = function(){
alert('Connection open!');
}
connection.onmessage = function(e){
var server_message = e.data;
alert(server_message);
}
connection.onclose = function() {
alert("websocket closing")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
建立与服务器的连接,并显示连接打开的警报!然而,紧接着连接关闭.服务器不会调用close,控制台中似乎没有其他错误.这在chrome和firefox中都有发生.
我在网上看了一堆不同的类似例子,但无济于事.
保持Websocket return false;处于打开状态,以防止处理程序connection.onmessage
像这样返回:
connection.onmessage = function(e){
var server_message = e.data;
alert(server_message);
return false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 6
我相信我偶然发现了OP所找到的解决方案,但不幸地无法解释。我没有足够的声誉来发表评论,否则我将回应所有困惑的评论,要求澄清OP的响应。
简短的版本是,当他说“我要做的就是在websocket连接关闭之前阻止该处理程序返回”时,我认为OP就是指他的服务器端连接处理程序。
事实证明,我的服务器正在自动关闭webSocket,因为我不了解某个webSocket函数的工作方式。具体来说,我使用的是带有asyncio / websockets和以下代码的Python服务器脚本:
async def receiveCommandsLoop(player):
while True:
msg = await player.websocket.recv()
print(command)
async def handleClient(websocket, path):
username = await websocket.recv()
player = players[username]
...
#Start task to listen for commands from player
asyncio.get_event_loop().create_task(receiveCommandsLoop(player))
start_server = websockets.serve(handleClient, '', 8765)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个想法是websockets.serve将使用handleClient开始连接并进行一些设置,然后使用receiveCommandsLoop创建一个新任务来接管通信工作。
事实证明:当您调用websockets.serve时,Python希望当处理程序(在本例中为handleClient)返回时,必须完成套接字,并自动关闭它。
因此,在运行receiveCommandsLoop时,handleClient已返回,并且webSocket已自动关闭。
我可以通过简单地修改handleClient函数来直接运行receiveCommandsLoop中最初包含的循环来解决此问题。希望这可以帮助某人。
Ani*_*edi -8
修复!
我所要做的就是在 websocket 连接关闭之前阻止处理程序返回