C C++ - TCP套接字类:接收问题

max*_*lon 3 c c++ sockets networking winsock

我做了自己的Socket类,能够发送和接收HTTP请求.但我还是遇到了一些问题.以下代码(我的接收函数)仍然有问题,有时会崩溃.我试过调试它,但它必须在指针算术/内存管理中的某个地方.

int Socket::Recv(char *&vpszRecvd)
{
 //vpszRecvd = NULL;
 int  recvsize = 0;
 char TempBuf[1024];
 int  Result = 0;
 char* temp;


 do
 {
  memset(TempBuf, 0, sizeof(TempBuf));

  Result = recv( this->sSocket, TempBuf, sizeof(TempBuf) -1, 0 );
  if (recvsize == 0)
   recvsize = Result;

  if ( Result > 0 )
  {
   if ( vpszRecvd != NULL )
   {
    if (temp == NULL)
    {
     temp = (char*)calloc(recvsize + 1, sizeof(char));
    }
    else
    {
     realloc(temp, recvsize + 1);
    }
    if (temp == NULL)
     return 0;

    memcpy(temp, vpszRecvd, recvsize);
    realloc(vpszRecvd, recvsize + Result);

    if (vpszRecvd == NULL)
     return 0;

    memset(vpszRecvd, 0, recvsize + Result);
    memcpy(vpszRecvd, TempBuf, Result);
    memcpy(vpszRecvd + recvsize, TempBuf, Result);
    recvsize += Result; 
   }
   else
   {
    realloc(vpszRecvd, Result);

    if (vpszRecvd == NULL)
     return 0;

    memset(vpszRecvd, 0, Result);
    memcpy(vpszRecvd, TempBuf, Result);
    recvsize += Result;
   }
  }
  else if (  Result == 0 )
  {
   return recvsize;

  }
  else //if (  Result == SOCKET_ERROR )
  {
   closesocket(this->sSocket);
   this->sSocket = INVALID_SOCKET;
   return SOCKET_ERROR;
  }
 }
 while( Result > 0 );

 return recvsize;
}
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有没有人看到任何可能导致崩溃的事情,或者有没有人有更好/更快/更小和更稳定的例子如何通过recv()接收完整数据包?

我不能使用字符串,但必须使用字符.

谢谢你的帮助.

pax*_*blo 7

你没有初始化temp,最重要的是,你的呼叫realloc是错误的.它应该是:

temp = realloc (temp, recvsize+1);
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当你打电话给realloc你时,你扔掉了新地址,很可能现在已经释放了旧地址.当你试图取消引用时,所有的赌注都会被取消.

realloc返回新地址的原因是因为如果当前块在存储器区域中被包围(换句话说,它不能仅扩展到跟随它的空闲块),则缓冲器的扩展可能需要移动它.在这种情况下,将在场地中创建一个新块,从旧块传输的内容和旧块被释放.如果realloc发生这种情况,你必须得到返回值.

请记住,realloc具备返回一个新的指针,它可以给你同样的指针,如果,例如,有足够的自由空间块之后,以满足新的大小或者如果你缩小尺寸.

如果它不能扩展块,它也可以返回NULL,你应该注意它,特别是因为:

temp = realloc (temp, newsize);
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当它返回NULL时会导致内存泄漏(它不会释放旧块).

其他一些事情:

  • 你很少需要使用calloc,特别是在这种情况下,因为你无论如何都要复制内存.
  • 同样地,memset如果您立即将内存块更改为0,则不需要将内存块设置为0 memcpy.
  • 只要你初始化tempNULL,你可以使用realloc没有测试它.这是因为realloc(NULL,7)是相同的malloc(7)- realloc是完全能够与一个空指针开始的.
  • 因为你不需要calloc,这是唯一的教育- sizeof(char)永远 1定义.
  • 你好像在做大量不必要的数据复制.

为什么我们不从一些更简单的东西开始?现在,这完全是出于我的想法,所以可能存在一些错误,但它至少会从问题中的内存移动庞然大物中减少:-)所以应该更容易调试.

它基本上分解为:

  • 初始化空消息.
  • 进入无限循环.
    • 得到一个段.
    • 如果发生错误,请释放所有内容并返回错误.
    • 如果没有更多段,则返回当前消息.
    • 在消息结束时为新段创建空间.
    • 如果无法创建空间,请释放所有内容并返回空消息.
    • 将段附加到邮件并调整邮件大小.

代码看起来像这样:

int Socket::Recv(char *&vpszRecvd) {
    int  recvsize = 0;
    char TempBuf[1024];
    int  Result = 0;
    char *oldPtr;

    // Optional free current and initialise to empty.

    //if (vpszRecvd != NULL) free (vpszRecvd);
    vpszRecvd = NULL;

    // Loop forever (return inside loop on end or error).

    do {
        Result = recv( this->sSocket, TempBuf, sizeof(TempBuf) -1, 0 );

        // Free memory, close socket on error.

        if (Result < 0) {
            free (vpszRecvd);
            closesocket(this->sSocket);
            this->sSocket = INVALID_SOCKET;
            return SOCKET_ERROR;
        }

        // Just return data and length on end.

        if (Result == 0) {
            return recvsize;
        }

        // Have new data, use realloc to expand, even for initial malloc.

        oldPtr = vpszRecvd;
        vpszRecvd = realloc (vpszRecvd, recvsize + Result);

        // Check for out-of-memory, free memory and return 0 bytes.

        if (vpszRecvd == NULL) {
            free (oldPtr);
            return 0;
        }

        // Append it now that it's big enough and adjust the size.

        memcpy (&(vpszRecvd[recvsize], TempBuf, Result);
        recvsize += Result;
    } while (1);
}
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