使用cmake构建可执行文件和共享库,runtimelinker找不到dll

Dan*_*wna 9 c++ windows dll makefile cmake

我正在使用gcc(cygwin),gnu make,windows 7和cmake.

我的cmake testprojekt具有以下结构

rootdir
|-- App
|   |-- app.cpp
|   +-- CMakeLists.txt
|-- Lib
|   |-- lib.cpp
|   |-- CMakeLists.txt
|-- MakeFileProject
+ CMakeLists.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ROOTDIR /应用/ app.cpp:

#include<string>
void printThemMessageToScreen(std::string input);//prototype
int main(int argc,char **argv){
 printThemMessageToScreen("this will be displayed by our lib");
 return 0;
}
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ROOTDIR /库/ lib.cpp:

#include<iostream>
#include<string>

void printThemMessageToScreen(std::string input){
 std::cout<<input;
}
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ROOTDIR /的CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(TestProject)

add_subdirectory(App)
add_subdirectory(Lib)
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ROOTDIR/lib中/的CMakeLists.txt:

add_library(Lib SHARED lib.cpp)
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ROOTDIR /应用/的CMakeLists.txt:

# Make sure the compiler can find include files from our Lib library. 
include_directories (${LIB_SOURCE_DIR}/Lib) 

# Make sure the linker can find the Lib library once it is built. 
link_directories (${LIB_BINARY_DIR}/Lib) 

# Add executable called "TestProjectExecutable" that is built from the source files 
add_executable (TestProjectExecutable app.cpp) 

# Link the executable to the lib library. 
target_link_libraries (TestProjectExecutable Lib) 
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现在,当我运行cmake和make时,一切都将生成并构建,没有错误,但是当我尝试执行二进制文件时,它将失败,因为找不到生成的库.

但是:当我将lib dll复制到像app exe这样的目录时,它会被执行!

另外:如果我将库配置为静态,它也将执行.

如何告诉运行时链接器在哪里查找我的DLL?

更新:

解决方案根据用户Vorren提出的方法:

我打开了注册表编辑器,导航到以下密钥:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

,在这里我创建了一个名为applikation的新密钥:

在这种情况下:TestProjectExecutable.exe

之后,(默认)值设置为TestProjectExecutable.exe的完整路径,包括文件名和扩展名.然后我创建了另一个名为"Path"的字符串值,并将值设置为dll所在的文件夹:

在此输入图像描述

mr.*_*.pd 10

您的问题不在于链接器或编译器,而在于Windows搜索DLL的方式.

操作系统将使用以下算法来定位所需的DLL:

顺便拜访:

  1. 特定于应用程序的Path注册表项中列出的目录;
  2. 当前进程的可执行模块所在的目录;
  3. 当前目录;
  4. Windows系统目录;
  5. Windows目录;
  6. PATH环境变量中列出的目录;

因此,如果您不想使用特定于应用程序的dll来混淆操作系统目录,那么您有两个合理的选择:

  1. 创建一个特定于应用程序的Path注册表项(我会使用此选项) ;
  2. 将您的DLL放在与EXE相同的文件夹中;
  3. 修改PATH变量(但是为什么要这样做,如果你可以使用选项1?) ;

  • 有没有办法让 cmake 编辑特定于应用程序的路径注册表? (2认同)

amu*_*ray 10

一个解决方案,我宁愿没有真正被提到的,是建立自己的共享库到同一目录下的可执行文件.这往往是一个更简单的解决方案.

使用cmake执行此操作的一种方法是

set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY $ {CMAKE_BINARY_DIR}/bin)

或者您也可以根据构建风格设置输出目录.

看看我如何将cmake输出变成'bin'目录?

  • 对我来说,这也是最明智的选择。 (2认同)

Tom*_*Tom 6

我发现(我认为是)处理这个问题的好方法。它遵循将 .dll 添加到与 .exe 相同的目录的方法。你可以在 CMake 中这样做:

if (WIN32)
# copy the .dll file to the same folder as the executable
add_custom_command(
    TARGET <app-target> POST_BUILD
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
    $<TARGET_FILE_DIR:<lib-target>>
    $<TARGET_FILE_DIR:<app-target>)
endif()
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其中app-target是您正在构建的应用程序或库的名称(通过add_executable或创建add_library),lib-target是使用find_package.

# full example
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)

project(my-app-project VERSION 0.0.1 LANGUAGES CXX)

find_package(useful-library REQUIRED)

add_executable(my-application main.cpp)

target_link_libraries(my-application PUBLIC useful-library::useful-library)

if (WIN32)
# copy the .dll file to the same folder as the executable
add_custom_command(
    TARGET my-application POST_BUILD
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
    $<TARGET_FILE_DIR:useful-library::useful-library>
    $<TARGET_FILE_DIR:my-application>)
endif()
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