如何保持实时的MediaSource视频流同步?

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我有一个服务器应用程序,它呈现30 FPS视频流,然后将其实时编码和复用到WebM字节流中.

在客户端,HTML5页面打开一个WebSocket到服务器,当接受连接时,它开始生成流.传递标头后,每个后续WebSocket框架都包含一个WebM SimpleBlock.关键帧每15帧发生一次,当发生这种情况时,将启动一个新的Cluster.

客户端还创建MediaSource,并在从WS接收帧时,将内容附加到其活动缓冲区.在<video>追加第一帧后立即开始播放.

一切都运作得相当好.我唯一的问题是网络抖动导致播放位置在一段时间后偏离实际时间.我目前的解决方案是挂钩updateend事件,检查video.currentTime传入集群上的时间码和时间码之间的差异,并手动更新它currentTime是否超出可接受的范围.不幸的是,这会导致播放中明显的暂停和跳跃,这是相当不愉快的.

该解决方案也有点奇怪:我确切地知道最新的关键帧在哪里,但我必须将其转换为整秒(根据W3C规范)才能将其传递到currentTime其中,浏览器可能必须绕过并找到最近的关键帧.

我的问题是:有没有办法告诉媒体元素总是寻找可用的最新关键帧,或者保持播放时间与系统时钟时间同步?

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网络抖动导致播放位置漂移

那不是你的问题。如果您在流中遇到丢失,则说明您在开始播放之前没有足够的缓冲,并且播放只有适当大小的缓冲区,即使比实时慢了几秒钟(这是正常的)。

我当前的解决方案是挂钩 updateend 事件,检查 video.currentTime 和传入集群上的时间码之间的差异

这接近正确的方法。我建议您忽略传入集群的时间码,而是检查您的缓冲时间范围。您在 WebM 集群上收到的内容和已解码的内容是两件不同的事情。

不幸的是,这会导致播放出现明显的暂停和跳跃,这是相当不愉快的。

否则你会怎么做?您可以跳转到实时,也可以提高播放速度以赶上实时。不管怎样,如果你想赶上实时,你就必须及时跳过时间来做到这一点。

该解决方案也感觉有点奇怪:我确切地知道最新的关键帧在哪里

您可以,但在媒体解码之前播放器不会这样做。无论如何,关键帧是无关紧要的......您可以寻找非关键帧位置。浏览器将根据需要在 P/B 帧之前进行解码。

我必须将其转换为一整秒(根据 W3C 规范),然后才能将其传递给 currentTime

这完全是错误的。被currentTime指定为double. https://www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110113/video.html#dom-media-currenttime

我的问题是:有没有办法告诉媒体元素始终寻找可用的最新关键帧,或者保持播放时间与系统时钟时间同步?

它将自动播放最后一个缓冲区。你不需要做任何事情。您的工作是确保媒体数据进入缓冲区并将播放设置为尽可能接近合理的值。如果网络条件发生变化允许您执行此操作,您始终可以将其向前推进,但坦率地说,这听起来好像您只是有损坏的代码和损坏的缓冲策略。否则,播放就会很流畅。

落后时的追赶不会自动发生,也不应该发生。如果播放器由于缓冲区耗尽而暂停,则需要重新建立缓冲区才能恢复播放。这就是缓冲区的全部意义。

此外,您期望使任何内容与系统时钟保持同步并不是一个好主意,也是不合理的。不同的设备具有不同的刷新率,将以不同的速率处理视频。只需点击播放即可播放。如果您最终落后了几秒钟,请继续进行设置currentTime,但要对在这样做之前缓冲的内容充满信心。