And*_*ang 5 audio openal
我找不到有关此功能的详细说明。我现在想知道的是:
这个函数会阻塞当前线程吗?或者它只是告诉设备开始异步播放音频并立即返回?
Sco*_*and 2
是的,包装对 alSourcePlay 的调用的代码正在阻塞,因此希望位于其自己的线程中。OpenAL 有自己的事件循环来缓冲声音并将声音渲染到音频设备中。
通常,您需要一个单独的线程来提供源媒体(线程 1),并使用另一个线程来提供 OpenAL 逻辑(线程 2)。这是对 UI 线程(线程 3)(如果有)的补充。
归档时间:
11 年,7 月 前
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9 年,11 月 前